先声夺人,苦工见面给出一⛖🚘📩个暴躁的践踏,效果光环随着马蹄落地向四周一扩,暗色的光线就像是地面上裂开的痕迹🌯,一下拓展开。

    见状,千晓几乎是下意识反应让角色跳起来,但橘枳那边就很反常地没有行动,任由践踏的减速和随机晕眩效果作用到自己身🏒🙥上。

    ——这家伙在干嘛?

    简直看不懂橘枳这是什么意思,可还没等千晓发问,半人马苦工同志已经给出答案——践踏完成的苦工也跳起来,然后像是打桩一样,长斧从上面挥下来,一击就把千晓砸回地面,损失hp也就算了,还由于强⛩🝄🈩烈撞击🗶☝形🏵成晕眩效果……

    “你跳那么快干嘛?”

    侧视千晓,橘枳挺无语地说。

    他在之前和半人马苦工交手时发现了这一点,他们这些人使用的地图和平时oe内的地步不一样,之前这一点还不明显,但到了荒废人马大地上,就很清晰了,因为np🁏半人马算法中的不确定性多了不少,就这让他们的攻击方式变得更加难以捉摸。

    “我怎么知道会有这种事!”

    千晓也是🄹无语了,她🔕🀟♪之前都在猎杀其他野怪,在等级没上来之前,她没打算找半人马的麻烦,好吧🌄☊,更多的原因还是她的状态有问题……

    “来了!”

    在两人废话时,已经落下的半人马苦工再度出击,拎着长斧,四蹄撒开🉖🇖😢,在让人惊🙋🈸🃊讶的速度下朝着橘枳🝒🊥顶过去,这是开始玩冲撞了。

    不含糊,🄹橘枳马上控制角色翻滚开,践踏的声音在背后炸开,跟着出现的就是半人马苦工挥动斧头的声音。🅉🄱

    给人的👉感觉就像🍮是背后也有视角,就在长斧马上要从背后命中,橘枳他扬起一跃🜶,放过了这一击,剑跟着就在苦工的胳膊上造成伤害。

    就当橘枳要连段时,🔕🀟♪苦工再度开始冲撞,朝着千晓那边去了,也就一下从橘枳的攻🙋🈸🃊击范围里跳出去。

    已经🋵解除🄹晕眩状态,待💼机的千晓正等着苦工的到来。

    近到眼前,千晓出击,和半人马苦工对冲🞔📳,这样的应对方式多少让苦工陷入应变🜶的🙋🈸🃊僵硬状态。

    保持冲势,千晓往左边闪开半臂距离,到了苦工没有斧头的一侧,她的剑也能在错身时给予苦工伤害,只是错身完成的瞬间,苦🞼🙠工也顿住了冲撞,长斧绕着腰从右边甩到左边,直🝾🐱🃧接千晓的后背。

    如果是单挑,那千晓🔕🀟♪这下就遭殃了,被np摆一道,多半会很酸爽!只可惜,这不是单挑。😸🆍🎕

    “小心点!”

    提醒出声时,橘枳已经来到千晓的🜷🆮💿后方,替她截下🕆🇗😰来这一击,同时用单手剑牵引长斧,让🈺苦工第二次回旋长斧变成不可能。

    完成方向转动,千晓酝酿的剑技爆发出来,从后背将伤害倾泻在半人马苦工身上,终于是将它的hp耗尽了,千晓的等级也🝬🎑🐜跟着提高。

    “这下没有了吧!”