李安长叹口🔞🁬🈴气,已经看出丁诚的犹豫,毕竟🊸🕄🇇是见过大场面的人,尤其在好莱坞,再🈵牛逼的导演也会习惯被人拒绝。

    既然来一趟,结个善缘也不错,以后还有机会合🏴🞒📥作,放松心情,轻松道“至今没有一家影院拥🍔有播放4k+3d+120帧顶配的放映设备!”

    “反而在内地,已经拥📩🝞有近30多家影院达到4k+3d+12🅑🅵0帧的最高放映标准,球最🛽多。”

    丁诚点点头,明显感觉到对方的放弃,🊿🖈🐫也轻松下来,建议道“克隆人这🞖🔇种软科幻概念放在如今的好莱坞屡🇶🝀见不鲜,而亡命特工的角色设定就算在国内也不能算是大卖点……”

    “一亿多美金的投资,可能有点风险!”

    李安点点头,很欣赏丁诚的坦率,丁诚继续道“对于一人分饰🕋🈂🞳两角,我也算有点经验🈽🃵🈽🃵之谈。”

    “暗影追凶?”李安突然接话道“我看过,很出色的作品👐!”

    丁诚🈇一愣,对方既然看过,那就把很多经验拿出来分享一下,虽然这次没有缘分合作,但作为华裔电影领军🈹🃌🖗人物,还是不希望这部作品再次遭遇滑🟘铁卢。

    最典型的就是让演员在同样场景下演出两遍,期间机位、👐灯光、构图等都保持相同,然后演员换装,根据地上标记走位再演另一角色,最后通过后期实现同时出镜。

    从🇌🗇🙞92年程龙的《双龙会》,算是比较早的运用电脑画面合成技术,让演员一人分饰两角,最终在一个画面下呈现。

    一个会打、一个不会打,一个🂙🏐🙏斯文、一个🙬🍝🉇鲁莽,有🍆🅳不少自己跟自己的对手戏。

    即便当初的技🉩🊁术还略显生硬,很多出现,但在那🏴🞒📥个年代的港岛,一部电影里看到两个程龙,还是非常令人惊叹的。

    内地观🜩🄶🂂众更熟悉的其实要属92年的经典🙬🍝🉇电视剧《新白娘子传奇》,最后几集许仕林高中状元去见许仙的相认场景,也采用同样的拍摄方式。

    小时候看的简直惊呆下巴!

    随着技术不断进步,让电影实现用数字造人的梦一步步靠近,最显著的进步就是动作捕捉技🛽术的诞生和发展。

    最开始动作捕🉩🊁捉只是实现小部分特效镜头,如90年第一部使用动作捕捉技术的电影《面回忆》,施瓦辛格经过x射线时的几秒镜头。

    到97年卡🔞🁬🈴梅隆的《泰坦🋼🞬🗍尼克号》,借助动作捕捉技术建立c人物动作库,01年的《最终幻想》树立一个新里程🔢🂒🎒碑。

    《指环王》制造著名的动作捕捉角色——咕噜。此后安迪瑟金斯变成动🞖🔇作捕捉第一人,包括之后的《金刚》和《猩🔢🂒🎒球🉽🌰🂱崛起》系列。

    08年大卫芬奇用《本📩🝞杰明巴顿奇事》尝试一个布拉德皮特的老年版头部。09年卡梅隆的《阿凡达》进一🈹🃌🖗步让动作捕捉技术走向成熟。

    捕捉技术的成熟,却日趋满足不🍁🅇了越来越有野心导演🗕🛝的🍳数字真人化需求。

    于是15年的《终结者5》通过c实现施瓦辛🛡格年轻化,电影里出现🅇老年版自己跟年轻版自己的对打戏,虽然很短暂,但已经烧了不少钱。

    这些用技术手段某种🜾🇱程度实现真人复刻或复活,🏴🞒📥但出现的时间都不长,往往只有短暂几分钟或个别片段,无法🞬🗒🛃跟现实中的演员进行长时间互动。