第五百四十八章系统第……呃,🄽🃆🕞反正是升级了!🁰🉜🈈

    好📟在🁹🊬经🝎🊁🍖典比赛因部分精神力来恢复体能的功能还是很有用的!

    只是现在来🋶🝳🏋看,整个经典💬🔺比赛的功能并没有什么太大的提升!

    至少对于徐亮来说,升🞾级后的经典比赛不像前几次升级那样,能够起的🀽🂕🎦质变的作用!

    好在除了经典比赛🟎🜅⛗的变化外,这一次系统升级,还让球员🀩⛃报告功能有了提高。

    一方面是,在球员报🎔🐯告原来的基础上,升级后的系统,将球📂员报告的功能进行细🈁🞢分!

    首先是球员报告中对于每个球员的个人实力,进🁰🉜🈈行了更细致的划分🞰🗵和细化!

    其次,就是球🇥🚦🕥员报告开启了实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员的实📻☜力🈑♌变化情况!

    这个功能很明显对于,🞾徐亮给更年轻的球员进行更细致和合理培养,有着极高的促进作用!

    在📟有了实时的数据🟎🜅⛗反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,变动和变数都比较大的年轻球员🎺🖍👙的发展和训练!

    也能在球员训练和发展偏离🂣🐤🁴轨道的时候,更及时的💀🎳将其重新带⚐🐧回到正轨之上!

    而除了这些以外🈁,徐亮认为球员报告功能最大的提高,还是其变的越来越人性化了!

    升级后的球员报告功能,不在🋾只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案!

    也就是说,🋶🝳🏋对🇥🚦🕥于球员的培养🂣🐤🁴,系统不再是一锤子钉死,而是让球员有更多点可能性和选择!

    这个方面的提升,怎么看页还是更有利于对年轻🁰🉜🈈🁰🉜🈈球💀🎳员的培养!

    毕竟也只有这些还没有形成🂣🐤🁴稳定篮球风格的球员,才会不断的产生各种方向上的变化!

    所以看到这里,徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员报告,才导致了球员报告功能在这🅞🇭一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!

    除了这些以外,球员报告单赛季使用次数📊🙍🉉进一步提升,扩大到了50次!

    并且和经⚝💛典比赛功能一样,不在受到系统升级的影响👀🅳,可以随时进行使用。

    更让徐亮开心的是,升级后的球员报🜢告次数是可以叠加使用的,也就意味着。

    徐亮不需⚝💛要为了不浪费球💬🔺员报告机会,而不得不在当赛季一定要把自🄻🂴📁己手中的球员报告机会给全部使用了!

    除了这些以外,其实升级后的球员报告还有一个隐💀🎳藏功能🀩⛃,就是可以分析被测试球员的优势点和弱势点,并且可以针对性的🙰🎃🎝提出解决方案。