三十六章 、第二次成长(1/5)
熟悉的🕘十名角sE出现在峡谷两侧泉水中,正是顾行遇到Sty⛗🚢leofMe时的⚨阵容。
与首次开启这项特殊功能时不同,这🌝次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般的英雄移动起来。
前期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野⛗🚢而做了什麽布置。
“先用一颗眼位封🝳Si了我🐳的开野路线吗……”
顾行心🕘中思索,目睹对手开局1分20秒前後进入自己野区,先在锋喙鸟营地旁边的草丛里cHa下🚳了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此一来🆄,🗯🟄不🞨🖫🕤管他是往哪儿刷野,动向都会被眼位看的一清二楚。
而当时的顾行对此一无所知,他那会儿正和队友在🏾★☪另外一个半区准备一级团,所以并未在野区站位。
在没有提防的情况下,正常打野都不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾行🛻也🂸📠不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局一分半,⛟自🟢🞶😥己就已经陷入了对方设⛗🚢计的圈套。
首次路过锋喙鸟营地草丛时,顾行的刷野数就暴露无遗😵🅱。
越南🞓📫🝵打野可以根据刷野数,🐳来推理出顾行的开野路线,进而判🖟断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中的一切英😥🃛雄与小兵都停止⛗🚢了动作。
顾行这些天闲暇时间一直在思考脑中召唤师峡谷的通关流程。
上帝视角🆄会在自己犯下第一个严重失误时停止,时间线也💠📒🚕会定格。
定格之後,他可以🝳切换对手以及自己的两个视角,通过细致观察来思考如何解决避免这个失误🂶📎。
提出解决方案,之後的游戏对局过程便会🟢🞶😥被改变,最重要的虚拟对局就将开始。
虚拟对局中,顾行只能在自己的视角进行游戏,对手会使用🕕与原身类似🛻的打法风格来和他对决,只b拼思路而无关C作。
在虚拟对局里战胜对手一次,自己就算正式通关😥🃛。
顾行趁着峡谷定格的间隙,不停切换着视角,努力剖析出越南打野之後虚拟对局有可能走出的每一步。
而後才开始弥补自己犯下的失误。
“这倒是很简单,🝳大不了不从这里走就是了,顺便再改动一下之後的刷野路线。”顾行Ga0定这一切,就等待着虚拟对局的出现。
与首次开启这项特殊功能时不同,这🌝次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般的英雄移动起来。
前期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野⛗🚢而做了什麽布置。
“先用一颗眼位封🝳Si了我🐳的开野路线吗……”
顾行心🕘中思索,目睹对手开局1分20秒前後进入自己野区,先在锋喙鸟营地旁边的草丛里cHa下🚳了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此一来🆄,🗯🟄不🞨🖫🕤管他是往哪儿刷野,动向都会被眼位看的一清二楚。
而当时的顾行对此一无所知,他那会儿正和队友在🏾★☪另外一个半区准备一级团,所以并未在野区站位。
在没有提防的情况下,正常打野都不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾行🛻也🂸📠不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局一分半,⛟自🟢🞶😥己就已经陷入了对方设⛗🚢计的圈套。
首次路过锋喙鸟营地草丛时,顾行的刷野数就暴露无遗😵🅱。
越南🞓📫🝵打野可以根据刷野数,🐳来推理出顾行的开野路线,进而判🖟断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对方反掉他第一组石甲虫时,峡谷中的一切英😥🃛雄与小兵都停止⛗🚢了动作。
顾行这些天闲暇时间一直在思考脑中召唤师峡谷的通关流程。
上帝视角🆄会在自己犯下第一个严重失误时停止,时间线也💠📒🚕会定格。
定格之後,他可以🝳切换对手以及自己的两个视角,通过细致观察来思考如何解决避免这个失误🂶📎。
提出解决方案,之後的游戏对局过程便会🟢🞶😥被改变,最重要的虚拟对局就将开始。
虚拟对局中,顾行只能在自己的视角进行游戏,对手会使用🕕与原身类似🛻的打法风格来和他对决,只b拼思路而无关C作。
在虚拟对局里战胜对手一次,自己就算正式通关😥🃛。
顾行趁着峡谷定格的间隙,不停切换着视角,努力剖析出越南打野之後虚拟对局有可能走出的每一步。
而後才开始弥补自己犯下的失误。
“这倒是很简单,🝳大不了不从这里走就是了,顺便再改动一下之後的刷野路线。”顾行Ga0定这一切,就等待着虚拟对局的出现。