有人曾经做过测算,想要在游戏里,成功地使出格挡🐮🃑🗉技能,那么运剑者的反射神经至🌭🂒少得达到0.1秒的反射神经。

    所谓的反射神经是指人类的神经在最短的时间作出的反应动作,正常人类的大脑在发出指令🗧🝾之后再到身体的执行这期间耗时大概是0.24或者更长一些秒。

    不要看这小小的0.2秒,要知道在游戏战斗中反射🐮🃑🗉神经的😖快慢可是极为重要的。

    因为👛🉡只有看清了目标的运行轨迹之后才能作出反应。

    但就是这一点却是普通人终🞄👥🊽其一生也无法超越的屏障,因为人的反🙸🏌😧射⛮神经,几乎是生来就固定了的,很多人终其一生也无法改变。

    在游戏里,想要依靠格挡来,当下物理攻击和斗气攻击或者魔法攻击,🉹🌍♟其难度相当于砸现实中依靠反射神经抓住飞翔的子弹一样。

    可想而知要做到这点有多难🞄👥🊽了,☃☚⛣理论上这几乎是不可能的事情,也因此,预判就⚯成了至关重要的一环。

    这点就和现代足球之中扑点球的道理一样。

    我们在观看足球比赛时,常见以点球决胜负的场面。但是,守门员死死盯着飞来⚯的点球,却多数扑不到。守门员望“球”兴叹,观者嘘声连连。这到底是怎么回事呢?

    专家经过精心测试得出一个结论:点球根本扑不到。因为球从罚球点踢出到越过球门线,🈲🂐🍸经过的时间仅为0.2~0.4秒,而守门员看准来球方向、做出扑球动作🈒♙的时🜋间,最少也要0.4秒

    这其中视觉反射占0.🌉☷🄁2秒。身体神经反射占0.2🐮🃑🗉秒。加起来就是0.4秒。

    所以守门员根本不能等到看准来球再作出反应,🖷只能在罚球运动员起脚的同时,向着预感的来球方向扑过去,这样才有扑住点球的一线希望。

    这也是为何我们常常看到点球飞进球🆖门的这边,而守门员却扑向了另一边。其实这就守门员很清楚,依靠眼睛看是不可能扑救到点球的是,所以采用了预判的方法,说穿了就是赌运气。

    在现代不少运动员罚点球时采用“地滚式”,这也是有科学依据的。因为守门员手部向下移动的速度平均只有每秒9.75米,而点💣📫🝲球向前飞冲的速度是每秒23.12米,所以贴着地面滚的点球是守门员最难扑出的。

    当然,也有一定比🛋🚹😗例的点球被扑着了,这是偶然中的必然。要么是守门员扑对了方向,正中下怀,要么是罚点球的人体力透支或心理太紧张,踢出的球速明显地减慢,守门员有了看准来球的时间。

    由此可见身体的反射神经和视觉的🈙⚛💅反射神经是何等🍵🌟重要了。只有🂸📦这期间的所耗的时间越短,人类的反应才能更迅速,更精准。

    在游戏里,想要依靠眼🌉☷🄁睛看出攻击者攻击轨迹然后做出格挡理论上同样是不可能的事情,所以有经验的高手都会使用类似于守门员扑点球一样的预判手法。

    此前兰兰曾经和我简单地介绍过了预判格挡最常用🍵🌟的方法看对方的肩膀,比如右手运剑就看对方的右肩膀,左手运剑就看对方的左肩膀。

    大部分人在挥剑劈砍或者穿刺的时候,肩膀都会有个下意识的收缩动作,这样是为了让肌肉收缩,积蓄力💣量。

    也就是力量的积蓄和⛼☆☵爆发过程,肌肉的收缩和伸🖷展🍵🌟过程。

    其实只要看穿了这一点,提前预判对手的攻击,也并非是不可⛠能的,当然前提是必须经过大量的训练才行。

    以前并不知道这方面的知识,所以看不出其中的名堂,但是经过兰兰的指点之后我多🌭🂒少也算是有点眼🛣光了。