但是具有上帝视角的解🆠🐼🅉说们所看到的又是另一番景象,防守方的永生1战队竟然同样使用了前插战术。

    防守?

    不防了,快攻。

    江洵一直都想要给己方一个练的🉘🇥🚨空间,对方在逐渐加🞢🕸🎗大对抗强度时,江洵注意到一个问题那就是白泽战队居然想要赢

    如果加时赛上半场的第2回合再输掉。

    攻守转换。

    对方进攻再🏌拿1分,他们战队就要输掉比赛。

    江洵敢控加时,自然是认为自己这边是能赢下比赛的,可对方一加大了战斗的强度,其他人有些顶不住了,那🕰🍑么江洵就不能再放水了。

    该拿的分,必须要拿了。

    现版本的加时赛每一轮的经济🖎👞都是满的,所以不用担心一分丢了,第二分因为没经济没装备持续丢分。

    而第1回合对方使用的战术🛄🙶🎹,是挺简单的,江洵怎么想不到这战术的核心点以及要限💲🕮🌼制的地方是哪?

    那么江洵将会以更直接的方式终结比赛。

    你以为近战法📩神罗恩特的斩杀线最🁁🂱💥高是30!

    不不不,这只是近战法神罗恩特单体作战下的🗏🚥最高斩杀线,在有了🚽😳🅜守护之灵强化技能的协助下,近战法神罗恩特在极限操作下,斩杀线能提到50,如果江洵的操作出现奇迹操作,每个衔接的技能都触发致命一击效果,还能再提高!

    有守🔁♖护之灵配合的近战法神罗恩特,50的斩杀👏🇴🜵线,是这个角色的下限,而他的上限,全看近战法神罗恩特的操作者能在核心技能中补出多少个小技⚔👉🇀能的伤害!

    江洵,他不仅要摊牌!他还要明牌!

    鸟瞰图下的视角。

    双方的人很快就要接触了。

    “当心!”最先说话的人是操控🉘🇥🚨着🁁🂱💥百阵鬼师的程空,队伍自由人往往会在队伍相对视野宽阔的地🄧方侦查。

    反应够快。

    江洵浮空的声音一🝹🐅♃滞,竞技模式中的角色们是不允许浮空飞行的,只有特定的角色才能有浮空飞行的特效。

    近战法神也不能浮空飞行。