&nbsp#9901##🔪nbsp&nbsp&nbsp“不过也有很多玩家被无缝了,大多数都是举报次数过多,但本身是高手而不是开挂🌋的玩家。”皮格说道这里有一点头痛。

    &n🞩🖴🖵bsp&nbsp&nbsp&nbsp比如杀人多少,或者被举报多⚷🖃🏾少次,🔼就不管直接封禁,肯定是不可能的。

    &nbsp⛾☚⛣&nbsp&nbsp&nbsp因为的确有一部分人是开挂,只不过他们开的是人性外挂,甚至有时候你🕔🉑🆣开微自瞄都打不过这些玩家。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp经🖮常有被这些玩家杀死的人,误以为他们是挂,然后🌍♚🈺直🔭🃳🛹接举报。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp还有一些玩家闲着没⚧事做,哪怕知道别人不是外挂,然后被打死了也要举报一下,并且这种玩家还是很多的。

    &nbsp&nbsp&nbsp&n🎥📏bsp听着负责打击外挂安全技术🕭🌵的人有些头痛的话,楚河靠在椅子上皱了皱眉头。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“比如给予每个玩家,比如参考大数据,平均每个账号每周会🃰🛘进行多少盘游戏,然后以比例给予玩家🖻每周举报次数的上限,比如最高上限为20次,最低上限为10次,玩家进行恶意举报次数过多,将会扣除信用分,然后下一周的举报次数就下降。”

    &nbsp&n🚔📆😦bsp&nbsp&nbsp楚河看着团队的众人说🉯🊳🔚道。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp太好的办法很难🅼想,恶意举报这种事情也是没办法的,实际上很多玩家举报的原因都有。

    &nbsp&nbs🅀p&nbsp&nbsp🉨比如对枪没对过,即便知道自己技不如人,但就是要举报,谁让你比我厉害。

    &nbsp&nbsp&nb🚃sp&nbsp搜刮了一身好装备,然🉯🊳🔚后被🕭🌵老阴币阴死了,举报!

    &nbsp&nbsp&nbsp🈥&nbsp甚至哪怕是一队人,一把98k刷在面前,对方把抢了,你表面不说什么,还跟他笑嘻嘻的道:“兄弟,🎵我🊜👆🆦有一个八倍镜,你有98k我给你用吧。”

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp然后在对方🞃👝🉷回应:“谢了兄弟,正好我没高倍镜”这种言论中,默默的点下了举报。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但也不可能因为这些原因,就搞什么恶意举报封号的🌍♚🈺举措,不让玩家可以无限举报,根据🎈🏈😃大数据的对局次数给予玩家每周有上限的举报次数,这是楚河能够想🌞⛷到的一个比较好的方法了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“楚总🄗♕,或许我们可以这样做,如果让举报的🔞权利变得珍贵起来,🞗🔑那么玩家就会珍惜自己每一次的举报机会了。”旁边的许昌开口说道。

    &n🞩🖴🖵bsp&nbsp&nbsp&nbsp“玩家在举报成功后,我们可以给予他们一个不需要钥匙🈻🃝😴就能够开启的箱子,🉍🅿并且这种箱子只能够在完成举报成功后才能够获得,里面有珍藏的枪械皮肤还有衣服。”许昌看着楚河说道。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp箱子系统跟钥匙系统,皮🌃☆肤、衣服这些全部是在运营计划中的。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp要不然一个买断制游戏,后续的盈利从哪里来🔞的?

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“这个设定有一点意思。”听见许昌的话,楚河也是眼睛一🃡🙖亮,想了想点头。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp一方面可以让玩家不那么随意的举报别人☋♜,毕竟🗆🙗手里面的举报名额数量有限,而且举报后还能🅒🆀够获得相应的奖励。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp一方面如果玩家被外挂击杀同时还可以降低玩家的☵🃯🛗郁闷感,相比较之下这些东西不过只是天河网络给出🎠💠📒的虚拟数据而已。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp关于虚拟物品的奖励,玩家们经常会发现,一些游戏想要通过游戏活动来吸引玩家回归,创造热度,但又不给好奖励,难得一比的活动给的奖励扣得不行,一方面是因为工作室的缘🄓☳🃢故,一方面就是本身活动策划的权利没有那么大,尤其是涉及到数🙤🌖值跟游戏进度的奖励,还需要协同运营团队跟数值策划。