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    齐星刚穿越时,飞行船上,老猫🏸和他讲解过基本的世界观。

    不过为了🉛🈄方便齐星慢慢消化,老猫没有详细说明猎人三次复活机会以及另一个♙🈳特性。

    齐星当时知道的是,每次📕🚪🖎死亡,猎人之魂🍂🅎都会淡化。

    淡化会导致猎人的力量体能下降。

    同时,对武器的超高天赋也会减弱。

    三🖆次死亡之后,猎人除了不会摔死以外,和普通人几乎没什么区别🗩🞕🔃了。⛣

    老猫还多说了一句话。

    即便是死亡导致猎人之魂变淡🃫🚲🗑,🏸也不是没有好处。

    之后,老猫就开始卖关子了。

    不过齐星是个好奇心旺盛📕🚪🖎的好孩子,这些世界🙉🈥🀚观的问题也不是什么大秘密💶🖘,最后还是被他从其它渠道了解了情况。

    每次死亡,猎人之魂确实会淡薄三分。

    但,

    猎人之魂不会就这么残缺。

    它会自发性地吸收身周气息,补足自身。

    它吸收的气息,就是护甲自带的怪物之气。

    猎人复活后的三天之内,是猎人之魂🝉🉔🆿吸收气息的时间。超过这个时🗩🞕🔃间段,猎人之魂便算是初步补完,无论吸收的情况如何,它都不会再多吸收一丝。

    在那之后,猎人之魂🚵🗯便会永远融合怪物之气。🙉🈥🀚

    表现出来的情况,就是猎人将会获得怪物之气对🙝🋛力🅎🅘量和体能的补足。😣🃉

    除此之外,也会永久得到怪物之气的技能。

    只要猎人身着的🍥🊏护甲足够优秀,吸收到的怪物之气够强,猎人每次死亡复活后,体质力量可能反而比之🎬🔋⚫前更强,同时还能获得独属于怪物的技👔能。

    三次复活,🙝猎人之魂融合三次不同的怪物之气,有可能反而比纯粹的猎人💶🖘之魂更强大。🈕