一十九章 、我还是不指点了吧(1/5)
裴谦看得有点晕,摸不着头脑。
主要是因为李雅达在写内容的时候,压根就😭🄤没打算写的很详细,很多内容都是挑着核心内容来写的。
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
写那么啰嗦干什么?
简🐐⚨📺单一🗪🞗🔕句话,裴总应该就懂了,写多了还💱🕪🌚容易招人烦。
所以纸质内容上写的都比较简略,🔨裴谦一💱🕪🌚眼扫过去,第一印象就是这游戏杂糅了好多内容,有点臃肿。
重点还是放到了这游戏的风险上面。
反正只要李雅达能论证这游🞡🕰🍒戏的风险足够高,那裴谦觉得就可以考虑。
“你先🗪🞗🔕简☫单说说你的看法📯🞚🔮吧。”裴谦看向李雅达。
李雅达稍微整理了一下思路。
裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。
裴总很快地看🙤🌖⚭完了方案,想来是对🔨这🇲🜟游戏的内容已经大体上了然于胸了。
毕竟作为游戏设计大师,看到一个🔨框架就能脑补🁍🄟出游戏的全貌,这应该属于基本能🆂🌱力。
那么,现在应该汇报什么呢?
应该汇报方案上没写,裴总也脑😻🆧👿补不出来的。
想到这里,李雅达说道:“提出这个方案的是一🁍🄟家小工作室,之前的游戏叫《帝国之刃》,上了朝露游戏平台,成绩尚可……”
“主设🗪🞗🔕计师叫严奇,入行时间不算短,之前的设计经验主要在手游领域……”
“这款游戏是严奇灵光一闪设计出来的,我觉得内🜇⛨🜸容方🛐🛤🞔面还是比较有亮点的。”
“不过正如我在风险评估报告里写的,这款游戏的体量太大,🌧🁞已经完全超出了严奇和他工作室的承受能力,预估的研发资金至少是一个亿🙇🈓♝起步。”
“而且,这游戏也存在很高的风险,风险💱🕪🌚主要是来自于以下几🌧🁞个方面。”
“严奇和他工作室的开发经验都很🔨难胜任这种超大型项目,开发期间可能会遇到很多预期之外的🞼问题;”
“因为投入巨大,国内游戏市场的购买力可能会有些不足,虽然在偏好这个游戏类型的🔺🅨小众玩家群体中口碑会很好,但很有可能会收不回研发和宣💧传成本;”
主要是因为李雅达在写内容的时候,压根就😭🄤没打算写的很详细,很多内容都是挑着核心内容来写的。
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
写那么啰嗦干什么?
简🐐⚨📺单一🗪🞗🔕句话,裴总应该就懂了,写多了还💱🕪🌚容易招人烦。
所以纸质内容上写的都比较简略,🔨裴谦一💱🕪🌚眼扫过去,第一印象就是这游戏杂糅了好多内容,有点臃肿。
重点还是放到了这游戏的风险上面。
反正只要李雅达能论证这游🞡🕰🍒戏的风险足够高,那裴谦觉得就可以考虑。
“你先🗪🞗🔕简☫单说说你的看法📯🞚🔮吧。”裴谦看向李雅达。
李雅达稍微整理了一下思路。
裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。
裴总很快地看🙤🌖⚭完了方案,想来是对🔨这🇲🜟游戏的内容已经大体上了然于胸了。
毕竟作为游戏设计大师,看到一个🔨框架就能脑补🁍🄟出游戏的全貌,这应该属于基本能🆂🌱力。
那么,现在应该汇报什么呢?
应该汇报方案上没写,裴总也脑😻🆧👿补不出来的。
想到这里,李雅达说道:“提出这个方案的是一🁍🄟家小工作室,之前的游戏叫《帝国之刃》,上了朝露游戏平台,成绩尚可……”
“主设🗪🞗🔕计师叫严奇,入行时间不算短,之前的设计经验主要在手游领域……”
“这款游戏是严奇灵光一闪设计出来的,我觉得内🜇⛨🜸容方🛐🛤🞔面还是比较有亮点的。”
“不过正如我在风险评估报告里写的,这款游戏的体量太大,🌧🁞已经完全超出了严奇和他工作室的承受能力,预估的研发资金至少是一个亿🙇🈓♝起步。”
“而且,这游戏也存在很高的风险,风险💱🕪🌚主要是来自于以下几🌧🁞个方面。”
“严奇和他工作室的开发经验都很🔨难胜任这种超大型项目,开发期间可能会遇到很多预期之外的🞼问题;”
“因为投入巨大,国内游戏市场的购买力可能会有些不足,虽然在偏好这个游戏类型的🔺🅨小众玩家群体中口碑会很好,但很有可能会收不回研发和宣💧传成本;”