冷兵器时代前仆后继的战法是相当有效的。

    缺少高效率🇈的杀戮机器,使得再巧妙实战策略的统帅,也对人海战术感到头疼。

    大量的🍬🋉🗟怪物士兵很快用死尸在刺猬似🋂的重装步兵🁊🄇防守阵线上铺出一条路来。

    后来者毫无感情地踏着同类🖝的💗👽🎕尸体,攀登跳板一般地突进上来。

    很快马其顿步兵阵列中后排使用超长长矛🝊🉚的战士支🏀🗁😫持不住了。🈢⛨🜷

    他们只能放弃串🜑🁛上太多尸🅖🆦体,过于沉重的长矛。

    这样☔一🍬🋉🗟来防守的锐度开始逐渐减弱,而攻击到船头和船舷的敌舰也越来越多。

    铜🂰冲角只能发挥🜑🁛一次作用,双方交战🋂之处很快形成了一个由水面舰船临时“组成”的浮岛。

    一🂰旦一支军舰的甲板涌入太多的敌人,整个局势便无法挽回🚍💇🏰。

    接踵而至的敌船在波塞冬强大的精神控制力下,形成了一♾🍿🍺个高效作战的整体。

    每一群蜥蜴怪中似乎总有那么几名智力🇢凌驾于其他士兵之上的家伙,它们指挥着更低等的同🏺🟍🛺类,一俟船只接近,便七手八脚地放下跳板,使得冲锋能够源源不绝,与陆地作战别无二致。

    判断局势已经能够通过颜色来断定了。

    一艘百桨大船的甲板之上,大💗👽🎕部分🀟♯呈现绿色那就代🏀🗁😫表了被敌军攻占。

    由于浮岛效应,一只军👘🉄🄳舰被登船,两侧的战舰也陷入🃬危险之中。☠

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