关人这种流派。

    主打的是多打少体系。

    我把你重要人🋣物给关了,我们5🞼打4、5打3🎭🔑团战。

    但,关人这套问题就在于关人的神级传奇角色🎭🔑都是偏弱的,暮光术士的伤害很低,除开关人这一个限制性技能,还有增益法术和恢复法术,是没有输🈻🃟出技能的。

    而暮光术士🊇🎐的恢复法术是强度最低的那种回血较慢的治疗,增益🈠⛔法术的增幅也是强度比较低的。

    这时候🙤🌒⚍,拿出一些🍨成长性比较厉害的神级传奇角色。

    打着🁣🇪🛕打着,关人体系就打不过成长流的🎬体系了。

    因为后期,很有可能技能是拿来关人的辅助🛯☎♻角色两个人都打不过一个成长流成功发育发育起来🋽🞯🗨的角色。

    神秘战队这个大招还是比较少见的。

    关人体系,算是在竞技🔑⛞排🞃位🖎👟🊉上没有见过人用过,主要是关人限制人体系所用上的角色是比较弱的,玩家用起来没有游戏体验,那么谁会在竞技上拿出来?只有在比赛上才可能会有人为了胜利牺牲自我。

    但是,别看没有人打过这套体系。

    可江洵看一眼,读懂大概的技能,大体上就能想明白对方的思路,所以战术比较多的情况下,应对⚿🗇🙝起来也从容不少。

    这就是套路多的好处了。

    兵来将挡水来土掩。

    你有你的路子,我有我的对策。

    暮光术士一拿。

    争嵘战队反手就掏出军团指挥长。

    第一个成长性角色拿出。

    神秘战队还没有预料到情况的不妙,时空😦🃧🚉行者拿出,让暮光术士有一口气限制两个人的能力。

    争嵘战队拿出🋣第二个成长🞃性角色——迷失牧师🎭🔑。

    迷失牧师🝀🇿是个挺有趣的成长性角色,每回合治🎭🔑疗量到一个量级,下个回合,他🇔😍⛯的治疗性技能增幅20的治疗量。

    成长性角色,不只是军团指挥长这种通过击杀获得攻击力的角色,还有这种通过治疗队友成长的角色,更有每回合吃多🁨少伤害,抗多少的输出就能成长护甲和魔抗的肉坦角色。