李孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的🌷,隔一段时间,就得换一个火把🌣🀼,守营士卒频繁🏰🝱🎽的更换火把,其实很麻烦的。

    麻烦在於,得不停的更换火把架👋上的松木火把👟🊄🍳。

    不停更换火把的麻🇧🚺😛烦点则在於,得不停的把沉重的火把架子放倒,🔻然後才能更换火🞺🙏把。

    那麽,🄖有没🆗有简🃇化这个更换火把流程的设计呢?

    李孟羲想到了不倒翁。

    在脑海中脑补了一下,做一个半球形的重物,火把架就cHa在半球上,🌣🀼需要换火把的时候,🖢🔗轻轻把木杆一推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火把士卒就可以轻松更换。

    火把换完,一松手,不🛴♀倒翁的原理作用之下,木杆自动直🀥⚢📄起了。

    这⚢📁🗻简🝂🈕♳直就是半自动的旗杆了,简直太好用了,且非常好玩儿。

    如果有一个b较重,且是半形的重物的话🌷,李孟羲就能设计出半自动火把架了。

    可是,一个足够重,还是半球的物T,最好还不占运力,李孟羲想不出这🌣🀼种🇅🖋能通用的物T🏰🝱🎽是什麽。

    而要是为了方便士卒们更换火把,而专门带几个沉🌑⚀重无b的大墩子🔻的话,就太浪费运力了🏰🝱🎽。

    半球形的实心🉩🊂的石头墩子,李孟羲想不🛶♐到能是什麽?

    投石车的Pa0弹?

    不可能有军队的运力强大到把石头运千百🌷里运到目的☦🁪地,再用投石车把石头抛进敌城。🎆🎶🕣

    石头这玩意🆗儿没必要拉着走,石头到⚻🖧处都是,找些石头很容易。

    真要是实在找不到木头,把🁂一人合抱不过来的粗木桩锯成短节,把木桩用投石车抛出去,一样能砸Si人。

    因此综合种种考虑,不倒🍩🊱翁结构的火把架大概率是不能用於🔁♐🇠军事中了。

    火架,或者说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗以显眼的光信号在夜晚发挥作🏰🝱🎽用。

    旗帜用於区分各部是其作用🁂之一,更重要的作用是快速🁤🇳🜥召集士兵。

    假设敌军突然🉩🊂趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不知敌军从哪攻击,敌军又有多少人,营中士卒心中惊慌。

    此时,一🂮💌🐙切🆗战阵和策略都🍩🊱没用了,决定袭营成败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击。

    如果🝂🈕♳守营方迟迟未能把人手聚集在一起,营中混乱会越来越加剧,离彻底溃败已不远。