李孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的,隔一段时间,就得换一个火把,守营士卒频繁的更换火把,其实很麻烦的🙶🎹🕼。

    麻烦在於,得不停的更🔿换火把架上的松木火把。

    不停更换火把的麻烦点则在🔶🅉於,得不停的把沉重的火把架子放倒,然後才能更换火把。

    那麽,有📴🟆🚺没有简化这个更换火把流程的设计呢?

    李孟羲想到了不倒翁。

    在脑海中脑补了一下,做一个半球形的重物,火把架就cHa在半球上,需要换火把的时候🕡🋈,轻🈁🞨轻把木杆一推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火🖹🗦把士卒就可以轻松更换。

    火把换🝌完,一松手,不🔿倒翁的原理作用之下,木杆自动直起了。🄧

    这简直就是半自动的旗杆🉾🌸了,🆮💿简直太好用了,且非常好玩儿。

    如果有一个b较重,且是半形的重物的话,李孟羲就能设计出半自动火把架📹☉♊了。

    可是,一个🙆🈅🟎足够重,还是半球的物T,最好还不🈇🟛🝺占运力,李孟羲想不出这种能通用的物T是什🞮🗤🝢麽。

    而要🎩是为了方便士卒们更换火把,而专门带几个沉重无b的大墩子的话,就太浪费运力了。

    半球形的实心🁫🈬🁘的石头墩子🉾🌸,李孟羲想不到能是什麽?

    投石车的Pa0弹?

    不可能有军🙆🈅🟎队的运力强大到把石头运千百里运🗴☏到目的地,再用投石车把石头抛进敌城。

    石头这玩意儿没必要拉着走,石头到处都是,🗴☏找些石头很🞚🔰🄕容易🕆🇚🙄。

    真要是实在🙆🈅🟎找不到木头,把一人合抱不过来的🗴☏粗木桩锯成短节,把木桩用投石车抛出去,一样能砸Si人。

    因此综🝌合种种考虑,不倒翁结构的火把架大概率是不能用於军事中了。

    火架,或者说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗以显眼的光信号在夜晚发🗿♳挥作用。🞮🗤🝢

    旗帜用於区分各部是其作用之一,更重要的🞚🔪作用是快速召集士兵。

    假设敌军突然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不知敌军从🎯🔣🂜哪攻击,敌军又有多少人,营中士卒心中惊慌。

    此时,一切战阵和策略都没用了,决定袭营成败,和守营成败的因素只剩👝下一个——看守营方🞮🗤🝢能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制🄸,然後,很快就可以展开反击。

    如果守营方迟迟未能把人手聚🆮💿集在一起,营中混乱会越来越加剧🄧,离彻底溃败已不远🗿♳。