8章 : 勇敢者的游戏(2/2)
二话不说⚋接下剧本,开始拍♮摄。丁诚看来这🈭🁧部作品最大的看点,还是别出心裁的反差感。
第一部里四个性格迥异的少年,穿越到游戏中扮演玩家角色。现实世界的书🂅🌝⛯呆子变成肌肉男,壮汉变成了小不点,自卑少女变成了少男杀手。
最令人意想不到的是校花却变成中年胖大叔。光是这种极其夸🄶张的性别转换,创造一种喜剧效🟡果。
当然换汤不换药的游戏玩法♮,侧重点还是在于玩家的本身🗟。不断创新但是寓教于乐的核心却没有变。
成长,还是所有孩子永远绕不开的话题!
在进入游戏之前,无一例外都是学校的问题学生。胆小怕事的宅男、成绩不好的足球队员、手🟡机不离手的社交狂校花、自卑不爱运动的书呆子🌁。
现实生🔝🁦🇿活中自私自利,从来没有为别人着想过。但是在游戏里,经历磨练,学会团结合作,克服自身弱点,最后都能独当一面。
第二部脑洞更大,游戏🟘🝜🌁人物本来只有四个,但进入游戏的人却有五个,所以一个人变成一匹马!
不得不说这次制作团队也算卧虎藏龙,特效来自于《🌰🂫碟中谍》和《黑衣人》,艺术指导更是拍海王的熟人,整⚵体视觉是由《阿凡达》的000人团队把控…💊…
如果说第一部还有可控性并处于一🔕🀝♕定的游戏规则之🗉🙲🎗内,第二部彻底🂸📠无疑面临着更多危险的未知,冒险指数和刺激程度全面升级。
场景增多的🜒🁡同时,面🏛🚯对绿幕表演对抗各种npc🟉动物,什么山魈、鸵鸟、蟒蛇、鬣狗……
开着飞艇横冲直撞!
因为观众本着看热闹的🟘🝜🌁心态,角色之间生疏的配合,以及面对不熟悉角色时的别扭手感,都可以进化为笑料。
导演用心经营人物关系间的轻松和场面上的紧张感,编导还🖝试图制造出张弛有度的节奏和泰山崩于前而谈笑自若的英雄派头。
就是表里角🜒🁡色差异化所营造的戏剧和喜剧效果,连🗉🙲🎗丁诚都感觉耳目一新。
各种游戏元素出现,是故事逻辑被顶到极致时的必然结果,先有逻辑,后出现场景,而不是为了场景去匹配🐪🂧人物和故事。
哪怕这个逻辑⚖👕🈬处理的很平庸,很草率很俗🀛套,但可以自恰,也是醉了🆩💋🐓。
jirouygdi0
第一部里四个性格迥异的少年,穿越到游戏中扮演玩家角色。现实世界的书🂅🌝⛯呆子变成肌肉男,壮汉变成了小不点,自卑少女变成了少男杀手。
最令人意想不到的是校花却变成中年胖大叔。光是这种极其夸🄶张的性别转换,创造一种喜剧效🟡果。
当然换汤不换药的游戏玩法♮,侧重点还是在于玩家的本身🗟。不断创新但是寓教于乐的核心却没有变。
成长,还是所有孩子永远绕不开的话题!
在进入游戏之前,无一例外都是学校的问题学生。胆小怕事的宅男、成绩不好的足球队员、手🟡机不离手的社交狂校花、自卑不爱运动的书呆子🌁。
现实生🔝🁦🇿活中自私自利,从来没有为别人着想过。但是在游戏里,经历磨练,学会团结合作,克服自身弱点,最后都能独当一面。
第二部脑洞更大,游戏🟘🝜🌁人物本来只有四个,但进入游戏的人却有五个,所以一个人变成一匹马!
不得不说这次制作团队也算卧虎藏龙,特效来自于《🌰🂫碟中谍》和《黑衣人》,艺术指导更是拍海王的熟人,整⚵体视觉是由《阿凡达》的000人团队把控…💊…
如果说第一部还有可控性并处于一🔕🀝♕定的游戏规则之🗉🙲🎗内,第二部彻底🂸📠无疑面临着更多危险的未知,冒险指数和刺激程度全面升级。
场景增多的🜒🁡同时,面🏛🚯对绿幕表演对抗各种npc🟉动物,什么山魈、鸵鸟、蟒蛇、鬣狗……
开着飞艇横冲直撞!
因为观众本着看热闹的🟘🝜🌁心态,角色之间生疏的配合,以及面对不熟悉角色时的别扭手感,都可以进化为笑料。
导演用心经营人物关系间的轻松和场面上的紧张感,编导还🖝试图制造出张弛有度的节奏和泰山崩于前而谈笑自若的英雄派头。
就是表里角🜒🁡色差异化所营造的戏剧和喜剧效果,连🗉🙲🎗丁诚都感觉耳目一新。
各种游戏元素出现,是故事逻辑被顶到极致时的必然结果,先有逻辑,后出现场景,而不是为了场景去匹配🐪🂧人物和故事。
哪怕这个逻辑⚖👕🈬处理的很平庸,很草率很俗🀛套,但可以自恰,也是醉了🆩💋🐓。
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