第一十六章-离开(1/4)
【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD🈢⛤)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一🁶层旋风烈斩效果,持续6秒🅊🄷。
在积攒2层旋风烈斩效果后,⛩🝈钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160⛸🟈🛊%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放🅃斩钢闪,那么斩🜳🆒钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度🜳;旋风距离:50米;冷🄿🃑却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆🈢⛤圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时🃵🜇,系统所显🄐☙示的描述。
可别小看这增加的20🃵🜇伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。🄿🃑
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,☷🄂而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,🜵🆡出其不意,足以将对🜳🆒方身体洞穿。🅊🄷
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性🄿🃑查克拉🎇。
就好比将🛧🞮🗡来人头价值3500万两的猿🕜飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增🁶强夏祭不少实力,说🜳不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人🄐☙突进,造成60⛸🟈🛊(+0.🈢⛤2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的🜵🆡下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放🅃斩钢闪,那么斩🜳🆒钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;冷却时间:☷🄂0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间🜳🆒缩减⛄🗷2秒;攻击😚🁹范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,🕜它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌🐇♔人时,也能更加从容。
在命中时,斩钢闪会获得一🁶层旋风烈斩效果,持续6秒🅊🄷。
在积攒2层旋风烈斩效果后,⛩🝈钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160⛸🟈🛊%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放🅃斩钢闪,那么斩🜳🆒钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度🜳;旋风距离:50米;冷🄿🃑却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆🈢⛤圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时🃵🜇,系统所显🄐☙示的描述。
可别小看这增加的20🃵🜇伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。🄿🃑
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,☷🄂而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,🜵🆡出其不意,足以将对🜳🆒方身体洞穿。🅊🄷
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性🄿🃑查克拉🎇。
就好比将🛧🞮🗡来人头价值3500万两的猿🕜飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增🁶强夏祭不少实力,说🜳不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人🄐☙突进,造成60⛸🟈🛊(+0.🈢⛤2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的🜵🆡下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放🅃斩钢闪,那么斩🜳🆒钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;冷却时间:☷🄂0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间🜳🆒缩减⛄🗷2秒;攻击😚🁹范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,🕜它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌🐇♔人时,也能更加从容。