一旦🗛🜘传送门正式建立,那么就意味着机械堡垒可以源源不断的接收来自🂧三颗新手星球的战斗力。

    更直白😙🁷🊝一点说,就是📦🝄🈨会有越来越💻🗄🙉多的玩家从传送门涌入堡垒。

    这对废土远征军和机械堡垒而言,是一🜩把双刃剑。

    一方面废土远征军实力可以得到增强,但另一方面因为机械堡垒容量有限,必定有许多玩🅗🆩💌🅗🆩💌家没办法跻身其中。所以如何筛选玩家就成了拥有传送门后的一大难题。

    林克来到传送门前,查看传送门信息,系统突然发出提🋌示:

    [传送门信🁾🋜🚋息未录入,是否添🕅🇊加传送门信息及限制?是/否]

    林克🗛🜘前世的时候使用📦🝄🈨的传送门都是各方势力设定好的,直接审核进入就是了。但是这辈子自己拥有了全新未设定过的传送门,系统突然弹出来的对话框让他有些始料未及。

    林克选择了【是】,随后眼前🕅🇊的画面再次改变,出现了一系列的参数设🂧定。🁤🇳

    [您🗛🜘的传送门尚未绑定地点,是否绑定?是🊆🎅🎪/否]

    [您的传送门尚未建立任🕊🇽何筛选设定👁🅸🋕,🜩是否建立?是/否]

    林克进入第一🞭个绑定地点,系统画☶🃸🜤面再次转动出现了一些新的空白设定。

    .vp.

    空白设定上方还有智能优先选择💻🗄🙉,默认的便是维多利👔🈣⛴亚星球眼下的地点。

    林克将地点稍加⚴🕨调整,🛆🚆👇设定为维多利亚安多尔城。

    维多利亚在异星军团的进攻后一片狼藉、百废待兴。现在安多尔城几乎成了玩家和原住民的新家园,传送门安放在此处,让玩家免去🌫🂄🌔奔波,同时对于机械堡垒想要反向归来,也能第一时间抵达安多尔城,不必浪费时间。

    随后林克把注意力放在筛选设🕅🇊定上,系统画面🈂🞱😀再次转动,出现新的界面。

    系统提供🗰的筛选设定很多,林克只是粗略的扫了一眼,就能看到【等级】、【实力】、【职业】、【种族】、【友好度】♻🍣🉻等一堆设定。

    林克微蹙的眉头缓缓舒展,有了💻🗄🙉这些可控变量,他就不需要为玩家筛选发愁了。

    因为他身具玩家和npc双模板的缘故,系统直接把传送门的设定从以往模糊的设定,罗列成各种精确变量,让🚚📿他可以调整诸多选项,🄊从而组合出最适合进入传送门降临😿机械堡垒的玩家。

    林克看😙🁷🊝着纷繁复杂的变量,思考片刻开始上手设定。

    经过再三🗰衡量和调整,最终找到了一个平衡点。

    “这样一来,🞭既能限制玩家的数量☶🃸🜤,也🜩能对他们的实力进行遴选。”