说好明天再来,小樱与井野回家。

    目⚼送她们离去的鸣人,把门关上反锁,再关窗拉帘,营造出他很喜欢的黑暗氛围。

    打眼瞧着系统界面,如今变成了···

    “人物;漩涡鸣人

    忍;50%×0(0%)

    体;50%×0(0%)

    幻;50%×0(0%)”

    感觉复杂🈽了好多🜜🂾啊,鸣🜴🆚🐊人头大,又看向技能。

    初级挑衅,初级护盾,初级回血,初级反伤🝱,🔓⛵🞬初级暴走,还是这已有的五个技能不变,没有新增,没有🆱📙升级。

    “仅仅是打破瓶颈,突破上限?”鸣人暗道:“就没什么别的变化吗?说明😢🃈🕲书呢?哪有说明书给我看一下啊?”

    系统没有回应鸣🜜🂾人🁌🄖♋的期待,它更像是一⛹🟐个程序,只会按照规则维持运转,没有智能,不会坑鸣人,也不会帮鸣人。

    鸣人📩挠了下脸颊,仔细去观察,不一会儿,还真让他看出了不同。

    和数值没关系,这份不同是在技能上,在每一个技能的后面,都🕠🊾🕺多出了一个加号。

    这是指可以升级的意思?

    是所有技能都行?还是有着数量上的限制?

    鸣人摩挲着下巴,就当它是有数量限制好了,五个🉒技能,优先升级🄘♠其中🃸🜨一个,选哪个更好?

    挑衅是让限定距离内,不分敌我双方,全🆪💘💇部失去理智攻🐜击他,可以吸引敌方火力,让队友在远处输出。🆱📙

    护盾,这🈽是可以让自身不动如山,不可被打倒,不可被打退,不可被击飞,像是神罗天征,万象天引,有护盾就可以很好的克制。

    回血,静止不动,每三分🚧🕯钟回复百分之一的血量。

    反伤,将打过来的伤害,择其中百分之二十🝱的量,返在对手身上,这是无视防御的真伤。

    最后是暴走,当自身受到伤害时,按百分之一转化百分之🈻🃣🙪零点五的比例,提升自身力量。

    这五个技能,都有用处,真🍬要去抉择,鸣🆪💘💇人🝱也很为难。