10章 、点子总比困难多(1/4)
大部分帝国,其子民都是🜄有一些人种上的被动,卡斯纳🝏帝国的被动技能🈕是——荣耀披身,智力和意志力各增加2点。
这些微乎其微的效🗁😩果增幅,在多数时间是看不到提升的。
像哈古帝国这种增加5点力量的🞕🔄♱,那是比较少数立竿见影的效⛫果。
力量值,还代表着血量。
5点力量,所提供的血量,可以帮助新手熬过很多很多小副本,对新手最友好的属性,毫无疑问,🄃🞄就🙆是力量。
智力,提供蓝量和法术伤害。
敏捷,提供移动速度和攻击速度。
这两🝿🐾个属性,在高手玩家中有说法,可是新手玩家不🝔容易打出该有的效果。
然而力量属性提供的血量,新手玩家就不用担心发挥不出来🝻功⛫效了,能在副本中多吃几个技能,多挨几🙛个打而不死,在前期过渡中,有用的多。
到了玩家口中的副本接取点。
江洵去完成这🌙⛋😷个系列的任务,想要看到关于阿里🎅🎨斯提天殿的信息提🖐示。
在副本结束的结尾画面,终于是提到了阿里斯提天🀴🀾殿的剧情。
一位长🞐者用低沉的声音说道:“那是一座神殿...也是凡人永生难以企及之地。”
没了。
有关于阿里斯提天殿的提🜄示,线索就这样🝑掐断了,没有后续,整个哈古帝国的系列副本任务中,也只有这个副本的末尾有提及。
这样一句没头没尾的话,谁能知道阿里斯🝑🝑提天殿到底在🝏哪啊!
江洵放弃了战役革命任务,去做自己近战法神的进阶任务,一个小时的时间过去,就像是一个🏰🝲无头苍蝇,这边📿找一找,那边推理推理,找不到能串联到一起的主线。
“不能这样下去了,自己摸索何时是个头。”江洵知道自己的难🏂🗔🛖处。
他没有🞐一个军师团,一个可以给他出谋划策的分析团队🝏,⛃🗮🟁帮他整理线索,他只能自己一个人想,缺少分工的情况下,一个人的思路是有限的。
毕竟每个人的关注点都不同。
江洵不可能把所有🗁😩的线索上,任何的蛛丝马迹都能抓出来。
点子总比困难多。
这些微乎其微的效🗁😩果增幅,在多数时间是看不到提升的。
像哈古帝国这种增加5点力量的🞕🔄♱,那是比较少数立竿见影的效⛫果。
力量值,还代表着血量。
5点力量,所提供的血量,可以帮助新手熬过很多很多小副本,对新手最友好的属性,毫无疑问,🄃🞄就🙆是力量。
智力,提供蓝量和法术伤害。
敏捷,提供移动速度和攻击速度。
这两🝿🐾个属性,在高手玩家中有说法,可是新手玩家不🝔容易打出该有的效果。
然而力量属性提供的血量,新手玩家就不用担心发挥不出来🝻功⛫效了,能在副本中多吃几个技能,多挨几🙛个打而不死,在前期过渡中,有用的多。
到了玩家口中的副本接取点。
江洵去完成这🌙⛋😷个系列的任务,想要看到关于阿里🎅🎨斯提天殿的信息提🖐示。
在副本结束的结尾画面,终于是提到了阿里斯提天🀴🀾殿的剧情。
一位长🞐者用低沉的声音说道:“那是一座神殿...也是凡人永生难以企及之地。”
没了。
有关于阿里斯提天殿的提🜄示,线索就这样🝑掐断了,没有后续,整个哈古帝国的系列副本任务中,也只有这个副本的末尾有提及。
这样一句没头没尾的话,谁能知道阿里斯🝑🝑提天殿到底在🝏哪啊!
江洵放弃了战役革命任务,去做自己近战法神的进阶任务,一个小时的时间过去,就像是一个🏰🝲无头苍蝇,这边📿找一找,那边推理推理,找不到能串联到一起的主线。
“不能这样下去了,自己摸索何时是个头。”江洵知道自己的难🏂🗔🛖处。
他没有🞐一个军师团,一个可以给他出谋划策的分析团队🝏,⛃🗮🟁帮他整理线索,他只能自己一个人想,缺少分工的情况下,一个人的思路是有限的。
毕竟每个人的关注点都不同。
江洵不可能把所有🗁😩的线索上,任何的蛛丝马迹都能抓出来。
点子总比困难多。