墓场建造:【魇市】【阴灵台】【拜月井】

    执行指令:【拘灵】【判罪】【册封】

    下属信息:暂无。

    ……

    这是墓场升级后,新多出来的几个项目。

    由此可见商岩目前🝃🈛⚭看到的墓场并不♌🇀是最终形态,它还有很多未知的东西没有暴露在商岩眼前。

    不过这都不重要🆋🎄🎠🆋🎄🎠了🝃🈛⚭,探索目前已经的东西才是最重要的。

    在【魇市】上轻轻一点,商岩眼前顿时就浮现出了一副正正方方的俯视🌛图。

    仔细一看,可以发现这是🍗🈋☖整间老宅和后院的地⚰🕆🇚形。

    在这张俯视图上,一共被划分出了十六个格子,目前老宅占据四个,吕公庙和保家公庙各占据一个🏠🛣🞐,还有十个格子是商岩可以使用的。

    而🟎🜄⛒刚刚商岩点击的魇市,正好就停留在一块绿色的格子里。

    这个画面商岩简直不要太🍗🈋☖熟悉,🐽🅗他玩了开罗系列五六年,瞬间就反应过来这魇市应该是一个建筑物,需要像之前两座庙一样选址。

    然而魇🉌🅻🋳市似乎更为简单,商岩直接就在菜地旁边的一块绿格里把魇市给落定了下来。

    砰!

    老宅外顿时响起一声巨响,仿佛似同步🅌🅆🄕了商岩的选择。👈🆺🔧

    继魇市之后,商岩又纷纷🍗🈋☖选择了【阴灵台】和【拜月井】的位置。

    这下墓场里就只剩下七个还是绿色的格子了,其中有两个是菜地所在,有一个是鸡圈🛔🜅⛖,这两处都是爷爷留下来的,商岩肯定不能📠🜑去动,毕竟他父母还指望着这留个念想。

    这样⚼一来,还能够让🜆⛢商岩使用的,只有四个绿色格子。

    把头探出窗外往后院方向一看,商岩就见到三堆没有成型的废墟在后院🌛里杵着,应该就是那【魇市】【阴灵台】【拜月井】了。

    先不去管这三🙩🍅🅭堆东西,商岩紧接着♌🇀又观察起了执🛭🟧行命令后面的三个功能。

    【拘灵】【判罪】【册封】

    老实说这三🉒个功能真的让商岩看着很费解,从⚰🕆🇚字面意思上来理解,这三个功能却是与墓场好像没有多大的联系。