第二十九章-专职工匠的出现(3/5)
这是能招募或训练工匠的建筑,招募出的工匠,可以制作攻城或守城武器,例如投石🖝📢车🇼🝵、塔楼、长梯,或是弩炮。
不过也并非是制作攻城器械的工匠。
工匠公会内,还有专业的铁匠、制糖工🜨🄮、制盐工、织布工、裁缝等等。
这些由公会培养招募的专职工🙹匠⛫,都是具有熟练的专职技能。
就如同农民们更适合种田那样。
这些专职工🎥📋🙕匠,更⚣📋🙑是填补目前“德瑞赫姆”城堡的手工业空缺,例如制盐作坊、制糖作坊、麻布作坊,都能培育出优秀的人才来进驻,开始更高效率的工作,远🄚比临时客串,完全是兼职的农民们强很多。
甚至还有武器作坊内需要的各种工人。
例如制👖🈵箭工匠、长矛工🁖🅯匠、制革工匠、武器工匠🆪💛💤等专业制造工匠。
武器作坊康德在要塞🛟级就获得了这座建筑😚🁺物。
但性价比使用却较低。
仅能生产木棍这种武器,就算是制作皮甲,都因为农民们生疏的手艺,缺乏专业的🙈🈞制作人才而无法制作,最终只能选择放🇸🝕弃。
虽然打铁、鞣制,看上去很简单。
可没有实际经验,真🛟的无法♗🈤⛹完成武器的制作。
否🉆🅄🄁则单纯以次品武器交给士兵们保家卫国,那未免太过儿戏。
真正的战场上,若是没有优良的武器🐦,单凭这些次品,估计与敌人的阵型接触,或许武器会直接断裂或碎掉,根本无法维持一场高烈度的战役。
最终导致战役失败,上演悲剧。
工匠公会的出现则同样弥补了这点缺陷。
现在的“德瑞赫姆”城堡拥有高级武器作坊,只要有铁锭等原🎹材料,完全可以自行制造武器,不需要🀥继🙇🈒续采购武器,花费大量的第纳尔。
日瓦丁👖🈵商人的乔斯林🛟虽🁖🅯然相处的融洽,但毕竟是商人。
破损物资卖不出去几个第纳尔。
可替换损失的🗘🛷武器,例如骑兵们手中的骑枪与长矛,🎮🔜🁙消耗的第纳尔可不菲。
这是系统限制。
不过也并非是制作攻城器械的工匠。
工匠公会内,还有专业的铁匠、制糖工🜨🄮、制盐工、织布工、裁缝等等。
这些由公会培养招募的专职工🙹匠⛫,都是具有熟练的专职技能。
就如同农民们更适合种田那样。
这些专职工🎥📋🙕匠,更⚣📋🙑是填补目前“德瑞赫姆”城堡的手工业空缺,例如制盐作坊、制糖作坊、麻布作坊,都能培育出优秀的人才来进驻,开始更高效率的工作,远🄚比临时客串,完全是兼职的农民们强很多。
甚至还有武器作坊内需要的各种工人。
例如制👖🈵箭工匠、长矛工🁖🅯匠、制革工匠、武器工匠🆪💛💤等专业制造工匠。
武器作坊康德在要塞🛟级就获得了这座建筑😚🁺物。
但性价比使用却较低。
仅能生产木棍这种武器,就算是制作皮甲,都因为农民们生疏的手艺,缺乏专业的🙈🈞制作人才而无法制作,最终只能选择放🇸🝕弃。
虽然打铁、鞣制,看上去很简单。
可没有实际经验,真🛟的无法♗🈤⛹完成武器的制作。
否🉆🅄🄁则单纯以次品武器交给士兵们保家卫国,那未免太过儿戏。
真正的战场上,若是没有优良的武器🐦,单凭这些次品,估计与敌人的阵型接触,或许武器会直接断裂或碎掉,根本无法维持一场高烈度的战役。
最终导致战役失败,上演悲剧。
工匠公会的出现则同样弥补了这点缺陷。
现在的“德瑞赫姆”城堡拥有高级武器作坊,只要有铁锭等原🎹材料,完全可以自行制造武器,不需要🀥继🙇🈒续采购武器,花费大量的第纳尔。
日瓦丁👖🈵商人的乔斯林🛟虽🁖🅯然相处的融洽,但毕竟是商人。
破损物资卖不出去几个第纳尔。
可替换损失的🗘🛷武器,例如骑兵们手中的骑枪与长矛,🎮🔜🁙消耗的第纳尔可不菲。
这是系统限制。