觉哥的这番话,算是填补了一下队友们的思考盲区。稍加琢磨就能明🄋🟓白……这些信仰发挥的作用确实很大。但却并非是通关的“🚱🗍必须”的条件。

    选择信仰的那段剧情,说白了🖐👱🌭就是对之后🖜的剧本难度做出微调。

    好奇心较强、或是考虑问题🎩比较周到的团队,很有可能⛎🙐会多选,并从中得利。而那些行事保守。或者策略单一、草率的队伍,就可能会集中选择一两个信仰,导⛶🞽致后面的游戏进程难度加大。

    总之。一切都是建立在“选择”的基础上。

    先前列森德的那段剧情,明显是有很🖦🔺🅨多变数的,其中的关键分支就在于“智慧之神威斯♋🆷🔏登”这个选项。这里一共有三种剧情变化:🇎第一种,没有玩家选择威斯登这个信仰。那样的话……列森德将会在离开之前,隐晦地向玩家们指出信仰神殿的大致方位,但他不会透露关于捷径的事。

    第二种,即是觉哥他们正在经历的这🖦🔺🅨种……有人选威斯登,而且提出的问题和主线任务有关。这样的选择下,列森德就会说出这条捷径,然后再离开。

    而第三种,就是🏺🟆有人选了威斯登,但问出的问题和主线任务无关。这个嘛……基本上就是死亡选项了。假如玩家这样🁠🇐做了,列森德便会直接离开,对信🋦🛤仰神殿的事情只字不提。

    当然了,以上这三种,也只是诸多变数中的一组而已。还有很多别的剧情变化存在,比如“没能完成支线🎔任务”、“主动触发战斗🇎”、“选择信仰时胡说🄝八道”等等……多半都是一触即死的flag,就不一一展开细说了。

    …………

    砍☣🁎倒了🗏🚥🕢大树后,五人迅速穿🎩过峡口,继续前行。

    峡口♣🊊🎩后方,依然属于嘲讽树林的范围。因此,在走了百余米后,他们又被一片骂🉐声所包围。

    不过玩家们对此也📞已经见怪不怪了,只🁒🅋当🖜那是风声……

    迹部仍旧充当先锋,一路披荆斩棘,开拓前🅯路。就这样又行了一段,他忽然开口道:“这林子可是越来🆅越稀了啊……”🜄

    “说明🗏🚥🕢我们离♷🍁这树林的边缘越来越近了。”封不觉接🆞🐬道。

    二人说🗏🚥🕢话间,♷🍁迹部正🉃🄥⛔好劈开了一道挡路的藤墙。

    霎时,一股浓烈的臭味扑面而来……

    “卧槽!”迹部大骂一声,抬🖐👱🌭起⛠🛶♐一条胳膊掩住口鼻,转身踉跄后退。

    在最初的那一秒,后🉃🄥⛔方的四人还以为迹部是看到了什么危险才跑的。🄋🟓但不到两秒的功夫,他们也都闻到了那股随风而来的恶臭气息…⛃🗪🞘…

    “唔……什么情况?”天马行空双掌相🁒🅋并,捂住口鼻🆞🐬,⛎🙐瓮声瓮气地说道。

    “这♣🊊🎩游戏是不能放屁的……气味来自队🁒🅋友的可能性可以先排除。”鸿鹄用🍁🅄🄂衣袖捂住鼻子道。

    “你这🗏🚥🕢分析和没说一样啊……”废柴叔的🖜反应和前者🆞🐬一样,也是以袖掩面。

    “嗯……应该是屎的气味。”封不觉🖦🔺🅨站在最前,用手套捂鼻🋪,若有所思地念道。