&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp然后🈁🞥新🊻作各种不支持od,也没有官方的编辑器🝰🎲,同时对于老游戏搞出od收费的策略。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp实际上od收费的策略,倒也没有什么了,虽然肯定会有习惯免费的玩家表示抗议,但只要od的内容足够好👕🈬,足够的多,玩家其实也🁗🅹🋢是愿意买账的。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp毕竟在国内某宝🔖🀣⚍上面,某些商家从各大论坛网站私自拔下来的免费od都能卖钱。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但关🈁🞥键是是吃相也忒难看了一点,od制作者拿一成收入,厂🇸🝖商拿九成的收入,这操作简直也是没谁了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp实际上开始做od,张永康就没有想过从这上面盈利,虽然他也会在自己的od里面贴上支付宝账号这些信息,希望有人能够认可他的o🆅d并且给予赞助。

    &nbsp&nbsp&nbsp&n🝞🌐♳bsp而且实际上他也收到过不少赞助,从一块钱,五块钱的小费用,甚至到1000左右⛼的大额费用。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp至于od收费这种事情,他还真没有想过,虽然有一些同行也经常做这种事情,比🎩📯🞚如设置出一个自动安装的软件包,玩家需要付费才能进行解压安装。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbs💘💈🏹p楚河没有在科隆停留太长的时间,甚至还在玩家们科隆游戏展带来的热烈氛围中,他就已经跟核心的团队回到金陵了。

    &nbsp&nbs🝧🍟p&nbsp#128105##🋠🚰nbsp除了关于游戏的开发,还🚳🗝有一些其他的事情,需要楚河去解决。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“后续🊻战争系列的od,可以成立一个od制作团队鼓励金,每个月选出0个od给予团队5000美元的鼓励金额,同时每个月进☻🄥行一次新的评选。”工作室里面,楚河翻看着工作汇报表,朝着水雷跟遗迹两个战争系列负责的工作室主管说道。

    &nbsp&nbsp&nb🊲sp&nbsp既然已经决定了将开放的od也当做游戏的特点之一,那么就必须要考虑到这一点。

    &nbsp&nbsp&nbsp🉤&nbsp除了本身游戏要对于o🃙d制作者更加自由,比如官方的od制作器,还有更多的权限。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp最现实的一点那就是资金上面的帮助了,毕竟大多数的🗘🛺♶od制作者🖲都是靠爱发电的。

    &n🖕💢bsp&nbsp&nbsp🉤&nbspod和游戏开发者都是为游戏做出了贡献,但🇻🝬长久以来大多数od作者的劳动都是被忽视的。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp习惯了免费od的玩家不愿意为od而付费,又🝰🎲得让od制作者有足够的动力进行开发od。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这到底该怎么💧解决?

    &nbsp#9868##🏼🟞nbsp&nbsp&nbsp对于楚河而言这件事🀵🁆情🃙其实并不困难,官方来承担这一部分的金额就好了,让所有人都开心。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“对了,另外可以到时候看看游戏的效果究竟如何,如果od计划成功的话,后续还可以跟联系od团队,给他们提供服务器,单独运营特殊大型的od内容地图,玩家在od地图里面进行购买类似皮肤之类不影响游戏数据平衡的额外内容,而这些钱可以进行给予od团队大头🜭🅚分成。”楚河想了想继续说道。

    &nbsp&nbsp🞋&nbsp&nbsp相比于某些厂商想着法子在od上面还要割一波🝰🎲韭菜,楚河的想法就简单粗暴太多了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不🌂是说想要让od制作者不白白付出🕪劳动么?

    &nbsp&nbsp#127720##🛳☺nbsp&nbsp那简单啊,要让od制🃙作者得到收获,还要让玩家🄞⚔开心。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp🌳🃇🕪那我给你们掏钱,我🀵🁆给你们发工资。