冷兵器时代前仆后继的战法是相当有效的。

    缺少高效率的杀戮机器,使得再巧妙实战策🝋🉥🉜略的统帅,也对人海战术感到头疼。

    大量的怪物士兵💤📷很快用死尸在刺猬似的重装步兵防守阵线上铺出一条路来。

    后来者毫无感情地踏着🁘🆂同类的尸体,攀🗽♠🉵登跳板一般地突进上来。

    很快马其顿步兵阵列中后排使用超长长矛的战士支持🕈🇪不🗬🞬🗓住了。

    他们只能放弃🏞🛍🛉串上太多尸😫体,过💦🔈⚕于沉重的长矛。

    这⛧🜵样一来防守的锐度开始逐🞊渐减弱,而攻击到船头和船舷的敌舰也越来越多。

    铜冲角只能发挥一次作用,双方交战之处很快形成🆜🐕了一个由水面舰🕳🍪🊺船临时“组成”的浮岛🈫🁑。

    一⛧🜵旦🚣🕎🈝一支军舰的甲板涌入太多的敌人,整个局势便无法挽回。

    接踵而至的敌船在波塞冬强大的💦🔈⚕精神控制力下,形成了一个高效作战的整体🄿🃘😀。🄲🁡🇘

    每一群蜥蜴怪中似乎📏总有那么几名智力凌驾于其他士兵之上的家伙,它们指挥🄲🁡🇘着更低☊♖🈘等的同类,一俟船只接近,便七手八脚地放下跳板,使得冲锋能够源源不绝,与陆地作战别无二致。

    判断局势已经能够通过颜色来断定了。

    一⛧🜵艘百桨大船的甲板之上,大部分呈现绿色那就🋑😣代🆜🐕表了被敌军攻占。

    由于浮岛效应,一只军🁘🆂舰被登船,两侧的战舰也陷入危险之中。

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