南曲和韩大壮在前面找到了一个🏼🟟帮🌈村民剥玉米粒的活。🆸🔙🀿

    两大箩筐晒🈐干的玉🆤👟米,他们必⚂🎣💶须得全部剥完才行。

    再往前的一家是要🆤👟他们去地里除草,说是有好几亩土地,估计也需要花很长时间才能做完。

    相比之下,坐着剥🆤👟玉米反而是比较轻松的那个。🇛

    两人就各🛧自坐🙖着张小板凳,动⚂🎣💶作生疏地开始干起活来。

    南曲📱低着头,手里动作不停,脑子里却一直在想🇛着另一件事。🝆🈹🃓

    ——这局游戏,她应该怎么玩?

    她注意到,🈐在那两段游戏🆫💡规则中,其实有一个漏洞可钻。

    人类方完成游戏的条件🋆🗃😻是🆫💡找😃出鬼或者等游戏时限结束。

    而她作为鬼的获🈢胜条件,是其他玩家全部死亡,或者游戏时限结束。

    也就是说,假如在整个游戏过程中都无事🇱🜔发生,所🀩⛈😛有🉎🆏🎣人一起活到了最后,那么双方都将是胜者。

    在票选的规则中🈢,🆤👟也有平票😃就无人死亡这一条。

    这🉋🅳🊩明显是一条两全🆤👟其美的路,只要人鬼齐心,大家就都可以轻轻松松地活下去。

    可是——

    其他玩家,并不知道鬼的获胜规则是什么。

    她不可⛝🛖能自己跳出去告诉他们,毕竟人心难测,有很大概率,在她自曝身份的第二🄨⛫天就会被其他人投死!

    既然这条路堵死了,她剩下的选择🌈中,趋向于和平的还有一🈻个。🋉🗞🜰

    就是她什么也不说,只要她不杀人就行了。

    在每天都无事发生的情况下,玩家们就不🇱🜔知🇤道该投谁,大家依然可以商量着投出平票。

    可问题是……玩家们每天都可⚂🎣💶以从村民这里拿到一条关于鬼的线索。

    他们一定会根据线🆤👟索去推测谁是鬼,一👤🊵🔩旦心里有了怀疑对象,那就绝不可能相安无事。

    即使没有什么线索,在他们的日常相处中也可能发生摩🆸🔙🀿擦,进而故意针对对方——不管人家是不是鬼,就是要把人投死!