突然被言月道谢🈨🀴🁃的橘枳不太适应,一怔后才说:“叫我暗。”

    自知失语,言月马上把嘴闭上表示了解。

    没立即装🜊🀚备绿装长剑,千晓问:“要不要现在装上?”

    橘枳回答:“不需要,你们现在的等级不☧足以承受装备的负重。🇟🙲🎐”🊞

    “哦?”

    心中惊讶的言月不得不停下装备的动作,等着🎦橘枳解释。

    将手中剑也换成初始长剑,橘⛛枳解释着:“oe不同于绝大多数游戏,它最♄🅶🋆注重的一点就是真实、严谨🍯🋥🛗。”

    “虽然说在游戏世界中追求真实是非常可笑的,但oe偏⚇偏☧🁮🉍这样做了,而且做得非常成功,这一点直接体现在角色的负重参数上。”

    “在你们屏幕的左下角可以看到缩小版的角色人偶吧?人偶底下的红色标痕就是负重参数。”😬

    “嗯。”

    被橘枳询问,千晓和言月都答应一声。

    橘枳继续说:♞🉣🉅“负重参数是oe中最🉦🉧为严格的一项🍦🊑🏧设定,对玩家所能承受装备有着几乎决定性影响。”

    “在其他游戏中,玩家只需要拿到最强等级的装备差不多就能成为最强者,等级🎏🐂☨与其他设定起不到至关重要的作用,这也就是所谓氪金玩家与普通玩家的区别。”

    “但oe颠覆了这一点,氪金⛛玩家确实有优势,但在负重参数的限制下,历练不足的🋰🝂玩家无法装备高等🍯🋥🛗级的装备。”

    “负重总量的提高依靠的是等级提高,属性点分配和补正数值,前两者不用多🐁☟说,补正数值包括玩家的技能熟练度总值、战斗经验累计、背包负重这三项主导和其他一些细碎的东西。”

    “总而言之,以你们初始1级⛛的数值装备高等级装备,有百害而无一利。”

    “原来如此!”

    听橘枳一口气解释这么多的千晓和言月不由得发出这种感叹,💅而后在心中得出结论:

    oe这游戏真不是一般人玩的;有“🉦🉧老司机”带路真是可以少走弯路;以及橘枳这家伙也不像平时那么高冷。

    “对了,你们还没有🐦🂃🌉经历🖳🖩过oe的战斗,对21键的p🚣k操作系统还不适应吧!”

    橘枳的话直接点中💇🏯🝤言月的死穴,她正是因为🏥🜈手残才会在调查之后选择了操作难度相对较低的法师,以后坚定朝着魔咒师的方向发展。

    而千晓倒是天命使然地选🖳🖩择了剑战,🉦🉧和橘枳一样的🍦🊑🏧剑战!