他🕨🌅☑拿出随身携带的小本子,随手在上面画了一把古典韵味十足的折扇。笔刚落,扇子跃纸而出。他唇边挂笑,“啪”地打开折扇,风流倜傥地“哗啦啦”摇着,就像拨弄着心里的棋子,一台好剧逐渐成型。

    是的,他有主意了,那便是——

    “博弈场”的晚宴。

    “博弈场”乃“文斗☷”之场,对学校所有学员开放。

    偌大的房间被分为八个隔音小间,分别码着一张圆🃷🜛桌,每桌至多容纳十六人。在每个位置的正前方,有一个信封大小的显示屏🟜🝻🐔。

    学员落座,其随身携带的通讯设备会和嵌在座位内的传感器自动配对,人名当即显示在屏幕之上。通讯设备连接后便被自动锁定,处于雷打不动的黑屏状⛡态。

    随着学员逐一落座,屏幕上会以方块🟘🝘🋙阵列的形式排布出姓名🆅🍎。

    待到人🂽员到齐,屋门关闭,接下来发生的事情,便是所谓⚮的🆅🍎“口水仗”。可以是话题辩论、知识问答、假设对战、分派讨论,甚至只是随随便便的侃天。

    胜负🙛🋂🖜的判定可为仪器的“人工智能”裁定、邀请局外人当裁判,或者桌旁围坐的选手自己🔝🁢判定。

    博弈场隶🔨属于北方学院的“裁决处”管理,有专门的负责人在场地内或周围巡视。若出现冲突或判定不公,当即进行干涉🀟♯,以维持秩序。

    而博弈🂽场之所以被称为“战场”,与“校园无限场”、“实🆅🍎战演练场”等地位相同,因为其输⚩赢会被录入学员档案,具有与实战输赢等同的效力。

    对于普通学员,此胜负与月收入额度息息相关。一些唇枪舌剑的身体孱弱之辈,不得不借此来弥补一💤下实战演练中的屡战屡败。

    对战斗科学员而言,“博弈场”的胜负不会改变“战力榜”排名,但败绩♓不仅会减少额度,更重要的是——

    胜者可以提出三🜞🃓个要求,败方择🁗🅺其一而服从。

    当然🙛🋂🖜,三个条件都需要经过负责人的审核,“漫天要价”之类的是⛏不被允许的👗🈻。

    如果败者不想服从🇡🚂条件,可以提出“回战”,即双方在学院的任一战场进行一场比试。胜者若落败,不计入档案,但前账一笔勾🍹🍀销;若再度取胜,新增一条胜绩,📦🝅且提出的条件数量加倍。

    场上🙛🋂🖜有多方之时,只有末位需要接受首位的条件🝊🉙🇮。选手们可各自为战,也可被分为多个小组🍒🇞🙪。若失败的一组有两个人,最后也要服从两个要求,以此类推。

    过去曾出现过“十五对一”的局面,毫无疑问,若那一人获胜,便可以收获十五份好处。🔝🁢而即便失败,也不过是接受一个条件。

    但即便如此,只🜞🃓有傻子才会🁾选用单挑所有人的作死之法……

    当然,除了学习部长鲁希。

    事实证明,不管🜞🃓对手是一个还是十个,他的胜率并🃷🜛不会因此打折🗹☼🄮。

    因🕨🌅☑此,乐兴生在计划这一切之时,故意只邀请前十,把排位第十一的鲁希拒之门🈏外。