“好吧,现在我说说我的第三个意见。那就是游戏质量问题。游戏质量包含游戏画面、音效、操作、游戏元素、游戏背景……等等一切跟游戏相关的东西。而这些东西,要具备一个最重要的特点,那就是内涵……”

    张振东摸了摸下巴,有些艰难的给出了强氏安泽第三个建议。

    那就是提高游戏质量,让游戏具备“内涵”。

    由于张振东本人不怎么玩游戏,所以他在提到游戏质量和内涵的时候,其表达能力就显得很勉强,很艰难。

    他只是看过蔡晶晶,小冉,李莎子等人玩游戏。也偶尔见过帅伢子,白鹏飞他们玩游戏。

    游戏画面漂亮,音效听起来很爽的游戏,张振东会多看一会儿。

    如果游戏里面有内容,有故事,有知识,有难点,张振东还会多看一会儿。

    比如说帅伢子,李茂他们玩的暗黑,刺客,星际,魔兽……等等游戏,张振东就会被狠狠的吸引一下。

    蔡晶晶她们玩的那很Q弹,很软萌,很甜的游戏,张振东也会被吸引一下。

    所以在张振东看来,能把自己吸引到的游戏,它就是有内涵的。

    张振东特别讨厌的就是杀怪流的游戏。

    邱真善打理的数百家南越网咖,张振东也偶尔去“微服私访”过。

    看到很多网友玩那样的游戏,不厌其烦的重复杀怪,不厌其烦的升级,用一个小时的时间,一个人单挑一个BOSS,游戏角色还不掉血……张振东真心觉得很低级,很无聊。

    “小主,你这番话就让人家难以理解了,因为你说的太笼统。我们开发游戏,原本就很注重画面,音效,操作,系统方面的提高啊。也会在开发游戏之前,创造一个背景。也就是虚拟的游戏世界……”强氏安泽这个时候已经把客厅整理好了,所以她就在张振东身边躺了下来,背脊靠在张振东的身侧。

    “其实我之前是不怎么玩游戏的,但我旗下也有一个不小的游戏公司。所以我对它有一些了解,我也看我身边的人玩过游戏。然后我就觉得,一款游戏,吸引人的地方除了画面,音效,设定,操作等等元素之外。最重要的,就是游戏内涵。该怎么说呢?”

    张振东抓了抓脑袋,沉思了一会儿,才又继续说道:“现在最常见的网络游戏,就是杀怪,升级,砍BOSS,冲钱买游戏道具,搞翅膀,升级宝物……特别是翅膀,我他妈的就不明白了,游戏角色是人,为什么要有翅膀?我他妈的都没见过长翅膀的侠客!”

    说着说着,张振东就来气了,他甚至义愤填膺的红了脸庞。“哼!当一个网民在非常无聊的时候,他的确会选择这样的垃圾游戏玩一下,也会冲几十块钱弄一把新手期用的刀……”

    “可我敢保证,第二天醒来,那个网民就不会再登录那个游戏了。因为它并没有可玩性,也没有什么吸引力。甚至想到自己昨夜冲的那几十块钱,他还会打心底里憎恶那款游戏,并且他也意识到了,自己第二天如果不充钱,就要被别人秒杀,就玩不下去了,这会让他的经济负担不起。”

    咬了咬牙,张振东气恼的骂道:“而这就是最垃圾,最失败,最恶心,最没有品位和内涵的游戏。它们也是智障游戏公司相互抄袭,东拼西凑弄出来的游戏界毒瘤,那些游戏对社会的危害性,丝毫不亚于白衣社的陈飞翔。”

    不过说到这里,张振东在言谈之间,忽然就又恢复自信了。

    他的思维逻辑,也变得清晰了起来。

    “既然我以上说的那些游戏,都是最没有品味和内涵的游戏,那我们在开发游戏的时候,尽全力的避开以上的游戏特性就好了。只要你的游戏,不具备那些弱爆了的特点,那它就有内涵了。然后还要考虑的是游戏的可玩性,多玩性,耐玩性,以及