漫画作者,尤其是长期连载的热血漫画:因为时间久远,可能作者本人都忘了前面内容,设定上容易出问题。忘记设定,逻辑不严谨是轻的,甚至自相矛盾。
心态:画到中途,突然有灵感了,脑袋一拍,追加设定。自己画的爽,读者看的爽,出版商销量好也很爽。
设定有问题怎么办?想怎么解释就怎么解释,能圆过去就行。即使不解释,搁置那里不管,读者也管不着。反正读者的争议影响不到作者本人。
读者是看的痛快了,写同人的作者就烦恼了。要想办法自己牵强附会,自圆其,至少要看上去不太离谱。除非不按设定来。
一千个读者就有一千个哈姆雷特。
一个长期连载的漫画,读者粉丝何止一千。很多设定偏偏没有官方法,于是各有各的理解,产生很多争议。然后加上动漫和原著有点区别,也会带来混乱。
以《火影忍者》为例:
v动画680话中,辉夜怀上祖之国领主子的孩子后,吃掉神树果实,以“无限月读”平息战乱。这个“吃果实→以无限月读平定战争→生子→变得贪婪”的顺序,实际上完全违背了以上出自漫画的情节:“吃果实→平定战争→生子→变得贪婪→施展无限月读”。另外漫画设定书《阵之书》中提到辉夜是禁欲者,怀上两个儿子是来自“大家的祝福”。
前面九尾漩涡鸣人死了它也会死,后来三尾人柱力野原琳死了,三尾还活蹦乱跳的。所以,人柱力和尾兽到底是不是同生共死?
唯一肯定的是没了尾兽人柱力一定会死。
但主角漩涡鸣人不仅死而复生,还见到老爷爷发金手指,实力暴涨。
明明之前三代火影四代火影用尸鬼封尽,后来强行冒出八卦封印和阴阳两只九尾。没有两只九尾,就不能让漩涡鸣人九尾被抽走后又放一只复活。
不分一只九尾给反派,十尾就出不来,剧情画的就不爽快了。
前面忍术要结印,但是很快就出现无印忍术,主角特殊也就算了,单手结印也是结印,也就算了。后来战斗力体系容易崩后,还有几个记得结印的?结印的设定被狗吃了吗?岸本设定了1个印,但这1个印到底有什么用?我觉得岸本应该是觉得好看、酷、帅气、与众不同,前期才有了结印动作。
然后一直给主角开挂,不停的开挂,终于,战斗体系崩了。前面六道仙人是忍术的创始人,后来又是忍宗,结印是他儿子因陀罗发明的。后期战力崩了,为了给两个主角开挂,还强行让六道仙人的两个儿子不停转世。
强烈怀疑仙人模式也是岸本半途有了灵感,强行给给主角开挂。
要不然自来也时候学会仙人模式后,以仙人模式打山椒鱼半藏(这货还是半神?)应该没问题吧?前期也没出现过。
同样是生死关头,打佩恩时就用了不成熟的仙人模式,影响英俊形象所以以前没用。我看这是岸本强行解释,给漩涡鸣人开挂做铺垫。
千手柱间的仙人模式到底是在哪学的,也没给一个准确的信息。
幸亏前期出现的宇智波斑和千手柱间的战斗画面,都是一闪而逝,千手柱间有没有仙人模式看不出来。后期给千手柱间加一个仙人模式也能圆回来。
漩涡鸣人仙人模式多了一件拉风的外衣,我估计是岸本觉得帅,就给主角加上了。稍微解释一下这件衣服来历很难吗?读者的确被仙人模式的漩涡鸣人帅到了,但是连这件衣服都有争议了。
而且这时候给漩涡鸣人加载仙人模式外挂,估计还没想到三大圣地和三种仙术的联系。所以妙木山的仙人模式失控后的副作用就草率的定为蛙化石化。
心态:画到中途,突然有灵感了,脑袋一拍,追加设定。自己画的爽,读者看的爽,出版商销量好也很爽。
设定有问题怎么办?想怎么解释就怎么解释,能圆过去就行。即使不解释,搁置那里不管,读者也管不着。反正读者的争议影响不到作者本人。
读者是看的痛快了,写同人的作者就烦恼了。要想办法自己牵强附会,自圆其,至少要看上去不太离谱。除非不按设定来。
一千个读者就有一千个哈姆雷特。
一个长期连载的漫画,读者粉丝何止一千。很多设定偏偏没有官方法,于是各有各的理解,产生很多争议。然后加上动漫和原著有点区别,也会带来混乱。
以《火影忍者》为例:
v动画680话中,辉夜怀上祖之国领主子的孩子后,吃掉神树果实,以“无限月读”平息战乱。这个“吃果实→以无限月读平定战争→生子→变得贪婪”的顺序,实际上完全违背了以上出自漫画的情节:“吃果实→平定战争→生子→变得贪婪→施展无限月读”。另外漫画设定书《阵之书》中提到辉夜是禁欲者,怀上两个儿子是来自“大家的祝福”。
前面九尾漩涡鸣人死了它也会死,后来三尾人柱力野原琳死了,三尾还活蹦乱跳的。所以,人柱力和尾兽到底是不是同生共死?
唯一肯定的是没了尾兽人柱力一定会死。
但主角漩涡鸣人不仅死而复生,还见到老爷爷发金手指,实力暴涨。
明明之前三代火影四代火影用尸鬼封尽,后来强行冒出八卦封印和阴阳两只九尾。没有两只九尾,就不能让漩涡鸣人九尾被抽走后又放一只复活。
不分一只九尾给反派,十尾就出不来,剧情画的就不爽快了。
前面忍术要结印,但是很快就出现无印忍术,主角特殊也就算了,单手结印也是结印,也就算了。后来战斗力体系容易崩后,还有几个记得结印的?结印的设定被狗吃了吗?岸本设定了1个印,但这1个印到底有什么用?我觉得岸本应该是觉得好看、酷、帅气、与众不同,前期才有了结印动作。
然后一直给主角开挂,不停的开挂,终于,战斗体系崩了。前面六道仙人是忍术的创始人,后来又是忍宗,结印是他儿子因陀罗发明的。后期战力崩了,为了给两个主角开挂,还强行让六道仙人的两个儿子不停转世。
强烈怀疑仙人模式也是岸本半途有了灵感,强行给给主角开挂。
要不然自来也时候学会仙人模式后,以仙人模式打山椒鱼半藏(这货还是半神?)应该没问题吧?前期也没出现过。
同样是生死关头,打佩恩时就用了不成熟的仙人模式,影响英俊形象所以以前没用。我看这是岸本强行解释,给漩涡鸣人开挂做铺垫。
千手柱间的仙人模式到底是在哪学的,也没给一个准确的信息。
幸亏前期出现的宇智波斑和千手柱间的战斗画面,都是一闪而逝,千手柱间有没有仙人模式看不出来。后期给千手柱间加一个仙人模式也能圆回来。
漩涡鸣人仙人模式多了一件拉风的外衣,我估计是岸本觉得帅,就给主角加上了。稍微解释一下这件衣服来历很难吗?读者的确被仙人模式的漩涡鸣人帅到了,但是连这件衣服都有争议了。
而且这时候给漩涡鸣人加载仙人模式外挂,估计还没想到三大圣地和三种仙术的联系。所以妙木山的仙人模式失控后的副作用就草率的定为蛙化石化。