“系统提示:恭喜您,【烂醉如泥】提升到四级!”

    继续看预览……

    “升级预览:变形状态可持续时间增加,醉酒要求减少到重醉,变形效果对身体负担略微减少。”

    “升级价格:五千积分,二十胜点。”

    总算不提羽毛了。

    这个升级效果……实在啊。

    方义就喜欢这种升级效果,朴实无华,实实在在的提升。

    持续时间就不用说了,看起来一般般,得到的好处是实实在在的。

    减少醉酒程度,让方义不用再每次副本都急着围绕酒打转。

    微醉,浅醉,中醉,重醉,深醉。

    之前的副本,他都是大量收集酒水,而且还是高品质酒水,生怕大战的时候没办法施展这个技能。

    如果没有高品质的酒水,他就需要在战斗前,大量的喝劣质酒,保证醉酒程度,这实在是种折磨。

    幸好那几个副本,到后来副本地位都不错,想要获取高品质的酒水,难度并不高。

    然而在三条提升效果中,最重要的一条,是第三条,减少身体负担。

    这真是雪中送炭。

    其实正常变形,方义的身体是扛得住的。

    耐不住方义现在研究出了新的应用方式,负担骤然暴涨,所以才对这个需求如此迫切。

    不管如何,五级的【烂醉如泥】绝对是一个阶段性的提升。

    升级,没的说,必须升级!

    积分和胜点消耗下去,方义总算如愿以偿得到了五级的烂醉如泥技能。

    总计消耗了个人积分八千点,胜点三十五点。

    还能接受吧。