山内溥很认真的听完了张少杰的话,他收起了脸上揶揄的笑容,转而对眼前的年轻人开始欣赏起来,至少对于张少杰的勇气和镇定,以及从小就能动手动脑很欣赏。山内溥是一个能听取建议、喜爱人才的人,否则历史上他也不会先后收纳横井军平、宫本茂这两位电子游戏奇才的自我推荐,并予以高职了。

    但尽管这样,山内溥现在还是对张少杰的这六款游戏抱有很大疑虑。1984年任天堂发售的游戏虽然数量不多不过在品质上却是有口皆碑。然而这显然无法满足fc不断增长的用户群的多样性需求,84年下半年,任天堂开始容许第三方开发商发行fc游戏。但为了精益求精,为了不会因为太多垃圾游戏而影响fc主机的销售,任天堂对其第三方厂商制订了苛刻的条例,限制其每年推出的游戏数量,并对其质量进行严格的评估。也正是因为这种精益求精的态度,才造就了fc后来的霸主辉煌的。

    不过此时山内溥还是想到了张少杰的话,决定先听听先看看也好。于是他便点点头说道:“好吧,那你先和我说说,你制作出来的这六款游戏,是什么样的游戏,有哪些特色吧。”

    张少杰会心一笑,对方能听自己解说那六款游戏,就已经成功了一半,他就不相信,六款历史上那么杰出的游戏,对方会不心动。不过还缺少一点东西,张少杰略微思考片刻后说道:“山内先生,能不能请宫本先生也一起来?我做的这六款游戏中,有一款游戏叫《超级马里奥兄弟》,是根据宫本先生2年前的街机大作《马里奥兄弟》中的主角为原形,重新设定情节和游戏方式,加上新的元素和特色制作而成的,是一款全新的马里奥游戏,所以我希望能得到原形人物的作者所赏识。”

    张少杰提出要宫本茂也一同听他的解说是因为,《超级马里奥兄弟》系列、《赛尔达传说》系列在历史上原本就是宫本茂所创造出来的,一定能得到他的认同,相信也一定程度上能影响山内溥的决定。

    “哦?《超级马里奥兄弟》?倒是很有趣啊!看来你还真是一个任天堂的超级fans呢!”山内溥听了张少杰的话后笑了笑,然后拿起办公桌上的电话,拨通后对电话那边的秘书说道,“叫宫本茂来办公室一趟……”

    山内溥现在对张少杰所做出来的那六款游戏更感兴趣了。1983年宫本茂制作了以马里奥和路易兄弟为主角的街机大作《马里奥兄弟》,配合任天堂专门设计的对战机台,使的任天堂获得街机领域的最大成功,现在眼前的年轻人能够在此基础上作出一个据说是新颖出色的fc游戏版本,能不让他产生兴趣么?

    不一会儿,就在张少杰向山内溥介绍完那六款游戏的名称、类型等简单信息后,办公室的门被敲响了,随后进来一位穿着雪白色工作服的三十岁出头的中年人,他正是原本历史上后来的电子游戏天才——宫本茂。

    “社长先生,你找我?”宫本茂进门后,向山内溥微微鞠躬后问道。

    “嗯,是这样的。这位年轻人,精通电子与编程,是个我们任天堂的超级fc迷。他说他花了一年时间制作出了六款fc游戏,听到我们任天堂容许第三方开发商发行fc游戏后,便来这自我推销了。而他说这六款fc游戏中,有一款游戏的主角原形,是用了你《马里奥兄弟》中的主角原形,所以才让你最好来听听来看看的。”山内溥指着张少杰,向宫本茂简单的介绍了事情的经过。

    “哦?真的嘛?”宫本茂很是惊喜,然后看向张少杰,“能不能让我先看看游戏?”

    宫本茂之所以惊喜,是因为他从一年前就一直陷入了迷茫中。自从1983年上半年宫本茂制作的街机版《马里奥兄弟》获得成功,而下半年任天堂又推出了fc游戏主机以后,宫本茂一直都没有什么事情做。

    直到1984年春某日,山内溥把宫本茂叫到办公室,他决定正式成立一个由宫本茂负责的名为“娱乐事业部”的独立软件开发部门。山内溥对宫本茂说:“我们必须创造像米老鼠那样经久不衰的游戏角色,利用角色品牌价值的累计提升游戏的号召力,那样才能够立于不败之地。”当时fc虽然推出后引起了轰动,但一直销量并不怎么太多,而其它游戏厂商又虎视眈眈,山内溥深知任天堂必须制作出一个划时代的产品来证明自己,宫本茂则是完成这项使命的最佳人选。

    什么才是突破性的游戏产品呢?这个问题困惑了宫本茂和他的同事们相当长的一段时间,直到现在,他才有了一些灵感而已。事实上,在真正的历史上,宫本茂是经过一年的思考,才在1985年3月正式确定设想,开始制作《超级马里奥兄弟》的。所以现在的宫本茂刚好处于最后的迷茫中。

    “行啊!不过,现在游戏还只是在这张软盘里的。”张少杰从口袋里拿出那张装着游戏的软盘,扬了扬说道。其实刚才亲眼看到宫本茂的时候,他还有点尴尬,为的是自己拿原本属于宫本茂的东西向其本人而推荐,有点不好意思,不过紧接着他想到了自己的那个远大的理想,再一想到对方是小日本,心里也就释然了许多。

    “让工作人员,赶工烧录出来吧!”宫本茂正要说话,山内溥就先说了出来,然后拨通了电话让秘书进来,接过张少杰手里的那张软盘,让工作人员赶工烧录去了。fc游戏卡内存储游戏的地方就是ro存储芯片,而ro需要专门的设备输入数据程序,这个过程叫烧录。

    烧录的时间里,张少杰当然是向山内溥和宫本茂详细的解说起这六款游戏起来。

    有关于《超级马里奥兄弟》、《赛尔达传说》这两个系列的游戏,原本就是根据宫本茂童年经历的回忆,再发挥充分的想象力,从而创造出的一个充满神秘和幻想的童话世界。游戏设定了大量隐藏要素供玩家去探索发掘,水管暗道、隐秘部屋等独特设想都和宫本茂童年的生活紧密贯穿。所以张少杰关于《超级马里奥兄弟》和《赛尔达传说》的细致解说,立刻引起了宫本茂的共鸣,唤起了他久违的童真稚趣。让他不禁感觉,他思索了快一年,理想中的游戏就出现在自己的眼前。

    而《超级马里奥兄弟》的操作性更是让宫本茂为之倾倒,达到了当时前所未有地高度。而且此款游戏,张少杰还提出了act类型游戏的概念(《超级马里奥兄弟》在历史上原本就被誉为act游戏的原始范本),确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、boss、杂兵等以后通用至今的制作概念。

    其实不但是宫本茂在张少杰的解说下如痴如醉,山内溥也在一旁非常入神地倾听着欣赏着,面前这位年轻人的才华大大超出了他的预期,很多理念与他本人不谋而合。

    相比较《超级马里奥兄弟》、《赛尔达传说》而言,《魂斗罗》、《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《爱丽丝方块》(《俄罗斯方块》)这四款游戏与之相比,虽然也毫不逊色,但当时情况下,宫本茂和山内溥的注意力还是明显的被《超级马里奥兄弟》、《赛尔达传说》吸引住,当然他们对其它那四款游戏也是称赞有佳。

    当张少杰解说完所有的六款游戏后,山内溥一看时间,也到了吃午饭的时候,而那六款游戏虽然已经由软盘上复制下来烧录在ro上了,但还需要制成fc游戏卡,所以山内溥便请张少杰和宫本茂一起共进午餐。当然,在接待室等了两个多小时,已经有些焦急的张建国,也被邀请了。