从那晚的夜半惊情后,日子一天天过去,到今天已经过去了二十天。张少杰每天都在忙碌着软件编程,他准备开公司后第一批推出的那些软件产品,差不多已经完成了十之八九,只剩下了最后一部分的工作。
另外关于公司的名称,经过查询,中文的“无限”、“无限科技”等等名称还都没有注册过。而在国外英文的“ish”等名称,虽然有个加拿大公司注册过,但那是一个生产饲料和肥料产品的公司,张少杰以后肯定不会涉及这方面的行业,所以也是可以注册的。
对于外来集团化的公司规划,张少杰准备学习类似于sony索尼公司的模式。在整个集团的主体框架方面,在自己国家本土建立总公司,然后在世界各主要国家建立分公司;各个国家的总公司或分公司下,又建立各大城市的总部和分部。而在整个集团的横向扩展框架方面,集团总公司下属的一些行业,则分别成立各子公司。
张少杰的第一期规划中,将会在中国北京建立总公司和总部,在深圳建立总公司分部;将在中国香港、美国建立分公司;除集团主营的it业外,将会建立主要运营游戏产品的“无限娱乐”子公司;至于其它的则到第二期时建立。
由于国外的公司注册,张少杰现在还有许多方面的问题需要解决,不好办,需要过一段时间。所以张少杰准备先把在中国的总公司建立了,先在北京建立总部再说。于是,张少杰就先在北京工商局等相关部门,申请了公司注册的手续,当然手续的最终审核通过还需要将近一个月的时间,还要等待。
还有件事情张少杰倒是忘记了,申请公司的注册时才想起来。那就是由于张少杰申请的是私营独资企业,是个人独资,所以公司的全称不能叫“无限科技公司”。“公司”这个称谓,在中国国内必须是要至少2个投资人以上,而私营独资企业只能使用诸如“企业”、“厂”、“工作室”等其它称谓。像张少杰之前刚创建的“顺风产品包装厂”,那时这个名字就正好可以使用;至于“小霸王电子工业公司”,那时创立之初本来就给了段永平等二十多个技术人员百分之十的股份,所以可以使用公司称谓。之前因为情况都恰好,现在可不行。因为这个缘故,张少杰申请注册的时候,填表格时填的是“无限科技企业”,这也即将是公司的正式名称。
9月22日这天,张少杰早上睁眼醒来后干的第一件事情,就是从床上窜起来后又蹦又跳的欢呼着,最后还跑到阳台上从着外面大喊大叫哈哈狂笑着。张少杰为什么会这样?他疯了么?当然不是!那他这么兴奋又为什么呢?
不知道大家还记不记得张少杰在2月和7月底,两次贩卖游戏给任天堂公司所签订的那两份协议中,特别强调了游戏版权的首付款和游戏销售利润分成,要用日元支付并存在瑞士银行?张少杰当时为什么又要日元这种不太稳定的货币,而不是要世界最流通的货币美元,或者干脆用人民币支付呢?张少杰在9月22日这天之所以这么兴奋,狂喜不已,就是和此事又关。
因为,1985年9月22日这天正是日元拉开迅猛升值的序幕。1985年9月22日之前,日元对美元的汇率为240:1。可从1985年9月22日开始到1985年年底的短短三个月时间里,日元对美元的汇率将会涨到200:1。
这是为什么呢?原来二次世纪大战后,在以美国为首的西方国家推出的战后援助计划下,日本经济迅速恢复并繁荣起来,逐步造成了日元潜在的升值压力。二十世纪70年代布雷顿森林体系解体后,日元开始实行有管理的浮动汇率制,日元兑美元汇率从360∶1的固定低点升值至240∶1。但美国政府仍然希望日元进一步升值,于1985年9月22日美国财政部长贝克召集了由西方5大国财长达成“广场协议”,核心内容就是通过对外汇市场的共同干预,促使其他4国货币,尤其是日元和德国马克升值。其它国家倒还没怎么执行,可日本政府和日本银行却“忠实”履行了“广场协议”,开始与美国一起大规模干预日元汇市,日元兑美元汇率随之急剧攀升,1985年底突破了200:1,1987年初再突破150:1,到1988年初已逼近120:1。在不到两年半的时间里,日元兑美元已经迅速的整整升值了一倍。与此同时,受日元升值的影响,日本股市逐波上升,最后出现连续暴涨。到1989年底,日经指数平均股价创下了38957.44点的历史高点。整个上升过程,从启动到最后结束,延续了整整17年,涨幅高达19倍。但是,随后紧接着陷入了长期熊市中,直到现在,日本股市还没有真正摆脱熊市的阴影。
所以对一个国家来说,货币升值看起来很快活,还可以刺激股市。但从长远看确实不利的,尤其不利于出口。日本是出口大国,受货币升值影响,出口就会受到大幅影响。这也是为什么美国要鼓动日元升值,要知道当时美国是日本最大的出口国、日本也是美国的最大进口国。我们国家在2000年以后一直为什么要坚持货币不升值?就是有日本的前车之鉴。至于2005年下半年的小幅升值,则可能是国家受外部压力而不得为之,但国家还是保持着谨慎态度。但是对于一个公司或者个人来说,如果你能准备把握货币的变动,你肯定将会大赚一笔横财。
这下知道张少杰为什么早上一醒来就这么疯狂了吧?可能这样说,大家还不能有多大感受。那么还是详细算算,由于日元升值,张少杰赚了多少钱呢?
9月21日这天,张少杰还特意的去查询了自己在瑞士的帐户。两次贩卖游戏给任天堂,获得的游戏版权首付款,一共26亿日元。任天堂在9月21日之前,已经推出了总共16款游戏中的一半,也就是8款游戏。这8款游戏截至到9月21日所获得的利润,按照利润分成比例,张少杰将会分得983亿日元。这样,张少杰在瑞士的帐户上,一共有998亿日元,1985年9月22日之前日元对美元汇率为240:1,那样998亿日元差不多就是4亿美元的价值。而9月22日以后,等到1985年年底日元对美元汇率为200:1时,张少杰在瑞士的帐户上998亿日元将会等同于5亿美元。
这样一算就很清楚了吧?从1985年9月22日开始到1985年年底的短短三个月时间里,张少杰就等于平白无故的多了差不多1亿美元,这可是完全白白增长的。怎么样?如果是天上掉下1亿美元砸到你,你会不会为之疯狂呢?
其实,事情远远不止这些,张少杰真正赚的比这个数字更多。为什么呢?因为就在日元升值的同时,人民币却反过来在贬值。
人民币的贬值历史,速度要比日币慢的多,前后整个贬值阶段长达12年,不过也是分为三个阶段的,在阶段与阶段之间的时间里贬值速度也是很迅猛。人民币价值最高的时候,也就是说人民币对美元汇率最高的时间是1981到1982年,这时人民币对美元汇率为1.5:1。对,别怀疑你的眼睛,你没看错,我们中国的人民币最值钱的时候,1元5角钱就可以换1美元了。到了1982年底1983年初,人民币开始贬值,基本上每1年贬值0.5元。到了1985年这时候人民币对美元汇率为3:1,而1986年年初将继续贬值到3.5:1。然后1987到1989年,人民币维持在4:1的汇率停止了2年。到了1990年猛降为5.5:1,维持了3年时间一直到1993年。而到了1994年更是猛烈贬值到差不多8.27:1,这才停止贬值的步法,一直维持到2005年以后。
这么一说明,恐怕大家都知道了,为什么说张少杰赚的远不止上面的那个数字了吧?他这是在两方面的赚钱。囤积日元赚美元,再用美元赚人民币。这样两重相叠,他想不大发一笔横财都难。
还是用实际数字说话。参照1985年人民币对美元汇率为3:1,而1986年年初将贬值到3.5:1。就拿998亿日元这个数字来说,1985年9月22日之前,他等同于差不多4亿美元,也等同于12亿人民币。而等到1985年过去,1986年开始的时候,998亿日元等同于5亿美元,却等同于17.5亿人民币。
也就是说,从人民币上来看,张少杰1985年年底的这三个月,就这部分钱而言,只靠三个货币之间的升值、贬值,就白白赚了5.5亿人民币。可中国国内的消费水平呢,1985年和1986年几乎没有什么变化,那张少杰就等于有了白白涨出来的,真正的5.5亿人民币的实际价值。如果一个人泡在5.5亿人民币的钱海里,一定是非常非常的爽吧?
而且,卖给任天堂公司的那些游戏,还在不断销售中,张少杰的瑞士帐户上还将会有不断的日元汇入。一切都是那么的疯狂……
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
ps:本文中,有关于游戏所赚的利润,我是按照真实历史上那八款游戏赚取的利润,按照推出时间的长短、和约上利润的划分比例等等,从那八款游戏总的利润中截取了部分当作主角所获得的,所以那个数字(998亿日元,也就是4亿美元)绝对真实,并没有任何浮夸的成分。
另外关于公司的名称,经过查询,中文的“无限”、“无限科技”等等名称还都没有注册过。而在国外英文的“ish”等名称,虽然有个加拿大公司注册过,但那是一个生产饲料和肥料产品的公司,张少杰以后肯定不会涉及这方面的行业,所以也是可以注册的。
对于外来集团化的公司规划,张少杰准备学习类似于sony索尼公司的模式。在整个集团的主体框架方面,在自己国家本土建立总公司,然后在世界各主要国家建立分公司;各个国家的总公司或分公司下,又建立各大城市的总部和分部。而在整个集团的横向扩展框架方面,集团总公司下属的一些行业,则分别成立各子公司。
张少杰的第一期规划中,将会在中国北京建立总公司和总部,在深圳建立总公司分部;将在中国香港、美国建立分公司;除集团主营的it业外,将会建立主要运营游戏产品的“无限娱乐”子公司;至于其它的则到第二期时建立。
由于国外的公司注册,张少杰现在还有许多方面的问题需要解决,不好办,需要过一段时间。所以张少杰准备先把在中国的总公司建立了,先在北京建立总部再说。于是,张少杰就先在北京工商局等相关部门,申请了公司注册的手续,当然手续的最终审核通过还需要将近一个月的时间,还要等待。
还有件事情张少杰倒是忘记了,申请公司的注册时才想起来。那就是由于张少杰申请的是私营独资企业,是个人独资,所以公司的全称不能叫“无限科技公司”。“公司”这个称谓,在中国国内必须是要至少2个投资人以上,而私营独资企业只能使用诸如“企业”、“厂”、“工作室”等其它称谓。像张少杰之前刚创建的“顺风产品包装厂”,那时这个名字就正好可以使用;至于“小霸王电子工业公司”,那时创立之初本来就给了段永平等二十多个技术人员百分之十的股份,所以可以使用公司称谓。之前因为情况都恰好,现在可不行。因为这个缘故,张少杰申请注册的时候,填表格时填的是“无限科技企业”,这也即将是公司的正式名称。
9月22日这天,张少杰早上睁眼醒来后干的第一件事情,就是从床上窜起来后又蹦又跳的欢呼着,最后还跑到阳台上从着外面大喊大叫哈哈狂笑着。张少杰为什么会这样?他疯了么?当然不是!那他这么兴奋又为什么呢?
不知道大家还记不记得张少杰在2月和7月底,两次贩卖游戏给任天堂公司所签订的那两份协议中,特别强调了游戏版权的首付款和游戏销售利润分成,要用日元支付并存在瑞士银行?张少杰当时为什么又要日元这种不太稳定的货币,而不是要世界最流通的货币美元,或者干脆用人民币支付呢?张少杰在9月22日这天之所以这么兴奋,狂喜不已,就是和此事又关。
因为,1985年9月22日这天正是日元拉开迅猛升值的序幕。1985年9月22日之前,日元对美元的汇率为240:1。可从1985年9月22日开始到1985年年底的短短三个月时间里,日元对美元的汇率将会涨到200:1。
这是为什么呢?原来二次世纪大战后,在以美国为首的西方国家推出的战后援助计划下,日本经济迅速恢复并繁荣起来,逐步造成了日元潜在的升值压力。二十世纪70年代布雷顿森林体系解体后,日元开始实行有管理的浮动汇率制,日元兑美元汇率从360∶1的固定低点升值至240∶1。但美国政府仍然希望日元进一步升值,于1985年9月22日美国财政部长贝克召集了由西方5大国财长达成“广场协议”,核心内容就是通过对外汇市场的共同干预,促使其他4国货币,尤其是日元和德国马克升值。其它国家倒还没怎么执行,可日本政府和日本银行却“忠实”履行了“广场协议”,开始与美国一起大规模干预日元汇市,日元兑美元汇率随之急剧攀升,1985年底突破了200:1,1987年初再突破150:1,到1988年初已逼近120:1。在不到两年半的时间里,日元兑美元已经迅速的整整升值了一倍。与此同时,受日元升值的影响,日本股市逐波上升,最后出现连续暴涨。到1989年底,日经指数平均股价创下了38957.44点的历史高点。整个上升过程,从启动到最后结束,延续了整整17年,涨幅高达19倍。但是,随后紧接着陷入了长期熊市中,直到现在,日本股市还没有真正摆脱熊市的阴影。
所以对一个国家来说,货币升值看起来很快活,还可以刺激股市。但从长远看确实不利的,尤其不利于出口。日本是出口大国,受货币升值影响,出口就会受到大幅影响。这也是为什么美国要鼓动日元升值,要知道当时美国是日本最大的出口国、日本也是美国的最大进口国。我们国家在2000年以后一直为什么要坚持货币不升值?就是有日本的前车之鉴。至于2005年下半年的小幅升值,则可能是国家受外部压力而不得为之,但国家还是保持着谨慎态度。但是对于一个公司或者个人来说,如果你能准备把握货币的变动,你肯定将会大赚一笔横财。
这下知道张少杰为什么早上一醒来就这么疯狂了吧?可能这样说,大家还不能有多大感受。那么还是详细算算,由于日元升值,张少杰赚了多少钱呢?
9月21日这天,张少杰还特意的去查询了自己在瑞士的帐户。两次贩卖游戏给任天堂,获得的游戏版权首付款,一共26亿日元。任天堂在9月21日之前,已经推出了总共16款游戏中的一半,也就是8款游戏。这8款游戏截至到9月21日所获得的利润,按照利润分成比例,张少杰将会分得983亿日元。这样,张少杰在瑞士的帐户上,一共有998亿日元,1985年9月22日之前日元对美元汇率为240:1,那样998亿日元差不多就是4亿美元的价值。而9月22日以后,等到1985年年底日元对美元汇率为200:1时,张少杰在瑞士的帐户上998亿日元将会等同于5亿美元。
这样一算就很清楚了吧?从1985年9月22日开始到1985年年底的短短三个月时间里,张少杰就等于平白无故的多了差不多1亿美元,这可是完全白白增长的。怎么样?如果是天上掉下1亿美元砸到你,你会不会为之疯狂呢?
其实,事情远远不止这些,张少杰真正赚的比这个数字更多。为什么呢?因为就在日元升值的同时,人民币却反过来在贬值。
人民币的贬值历史,速度要比日币慢的多,前后整个贬值阶段长达12年,不过也是分为三个阶段的,在阶段与阶段之间的时间里贬值速度也是很迅猛。人民币价值最高的时候,也就是说人民币对美元汇率最高的时间是1981到1982年,这时人民币对美元汇率为1.5:1。对,别怀疑你的眼睛,你没看错,我们中国的人民币最值钱的时候,1元5角钱就可以换1美元了。到了1982年底1983年初,人民币开始贬值,基本上每1年贬值0.5元。到了1985年这时候人民币对美元汇率为3:1,而1986年年初将继续贬值到3.5:1。然后1987到1989年,人民币维持在4:1的汇率停止了2年。到了1990年猛降为5.5:1,维持了3年时间一直到1993年。而到了1994年更是猛烈贬值到差不多8.27:1,这才停止贬值的步法,一直维持到2005年以后。
这么一说明,恐怕大家都知道了,为什么说张少杰赚的远不止上面的那个数字了吧?他这是在两方面的赚钱。囤积日元赚美元,再用美元赚人民币。这样两重相叠,他想不大发一笔横财都难。
还是用实际数字说话。参照1985年人民币对美元汇率为3:1,而1986年年初将贬值到3.5:1。就拿998亿日元这个数字来说,1985年9月22日之前,他等同于差不多4亿美元,也等同于12亿人民币。而等到1985年过去,1986年开始的时候,998亿日元等同于5亿美元,却等同于17.5亿人民币。
也就是说,从人民币上来看,张少杰1985年年底的这三个月,就这部分钱而言,只靠三个货币之间的升值、贬值,就白白赚了5.5亿人民币。可中国国内的消费水平呢,1985年和1986年几乎没有什么变化,那张少杰就等于有了白白涨出来的,真正的5.5亿人民币的实际价值。如果一个人泡在5.5亿人民币的钱海里,一定是非常非常的爽吧?
而且,卖给任天堂公司的那些游戏,还在不断销售中,张少杰的瑞士帐户上还将会有不断的日元汇入。一切都是那么的疯狂……
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
ps:本文中,有关于游戏所赚的利润,我是按照真实历史上那八款游戏赚取的利润,按照推出时间的长短、和约上利润的划分比例等等,从那八款游戏总的利润中截取了部分当作主角所获得的,所以那个数字(998亿日元,也就是4亿美元)绝对真实,并没有任何浮夸的成分。