但显然比起位面意识,能够跨越多元宇宙,联通无数位面和晶壁系的综网,仅以其宏观性就是位面意识所无法比拟的。
不过令许多人格神祇所庆幸的是,作为一个恢弘的、堪称多元宇宙奇迹存在的综网并没有人格化的特质。
有很多古神预测在不可预期的无尽时光尽头,综网会诞生出一个无比强大的神祇。
就像对于费伦世界的艾欧一般的概念,但远比那要更加宏大……
不过传奇法师协会对这个说法表示无比荒谬,他们称这些古神局限于自己神性生灵的目光,而无法认同与它们并肩,甚至隐约高于其上的存在。
那就是综网的本质是一个具备足够强大潜质的、具备完整秩序体系的概念存在,是一个完美存在的概念体。
只有这样完美的概念体,才能够如此无拘无束地无视晶壁系的力量横跨多元宇宙。
而人格化的特质对于它来说是一种多余的、冗杂的性质,是需要摈弃的低级概念。
易秋比较认可传奇法师们的说法,不过对于这一话题来说,他和其他大部分的综网玩家一样——属于彻彻底底的吃瓜群众。
易秋迅速甄别着战场信息,终于他发现了一个相对来说危险反馈比较低的战场:
战场编号:gq7512
战场主要地形:都市(弱等科技文明背景人类聚集地,主要特征……)
战场平均等级:5级(平民具备3-5级生物等级,常规战斗单位标准为5级,精英单位10-15级,存在定量传奇单位,详细数据如下……)
阵营:人类(锁定)
敌对阵营:异域生灵(由部分虚空种和恶魔以及混乱邪恶文明单位组成,不间隔从虚空虫洞中出现,普遍等级在10级以上,现阶段存在未消灭的单位详细数据如下……)
服役限制:至少1年(自动换算玩家主物质界时间为:1:52,该时间流速仅存在两位面之间,玩家进入后躯体以现有物质界时间流速为准。)
服役奖励:服役者基于军衔获得战斗补助,每7天发放定量军功奖励(同等级战场增幅1000%),完成任务和击杀敌对单位获得军功奖励(同等级战场增幅500%)
战役服役模式:真实降临(死亡后视为自然死亡,不会进入灵魂虚弱状态)
战役特有奖励:异域之灵(可兑换大量通用经验)
详细战场信息如下:
…………
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不过令许多人格神祇所庆幸的是,作为一个恢弘的、堪称多元宇宙奇迹存在的综网并没有人格化的特质。
有很多古神预测在不可预期的无尽时光尽头,综网会诞生出一个无比强大的神祇。
就像对于费伦世界的艾欧一般的概念,但远比那要更加宏大……
不过传奇法师协会对这个说法表示无比荒谬,他们称这些古神局限于自己神性生灵的目光,而无法认同与它们并肩,甚至隐约高于其上的存在。
那就是综网的本质是一个具备足够强大潜质的、具备完整秩序体系的概念存在,是一个完美存在的概念体。
只有这样完美的概念体,才能够如此无拘无束地无视晶壁系的力量横跨多元宇宙。
而人格化的特质对于它来说是一种多余的、冗杂的性质,是需要摈弃的低级概念。
易秋比较认可传奇法师们的说法,不过对于这一话题来说,他和其他大部分的综网玩家一样——属于彻彻底底的吃瓜群众。
易秋迅速甄别着战场信息,终于他发现了一个相对来说危险反馈比较低的战场:
战场编号:gq7512
战场主要地形:都市(弱等科技文明背景人类聚集地,主要特征……)
战场平均等级:5级(平民具备3-5级生物等级,常规战斗单位标准为5级,精英单位10-15级,存在定量传奇单位,详细数据如下……)
阵营:人类(锁定)
敌对阵营:异域生灵(由部分虚空种和恶魔以及混乱邪恶文明单位组成,不间隔从虚空虫洞中出现,普遍等级在10级以上,现阶段存在未消灭的单位详细数据如下……)
服役限制:至少1年(自动换算玩家主物质界时间为:1:52,该时间流速仅存在两位面之间,玩家进入后躯体以现有物质界时间流速为准。)
服役奖励:服役者基于军衔获得战斗补助,每7天发放定量军功奖励(同等级战场增幅1000%),完成任务和击杀敌对单位获得军功奖励(同等级战场增幅500%)
战役服役模式:真实降临(死亡后视为自然死亡,不会进入灵魂虚弱状态)
战役特有奖励:异域之灵(可兑换大量通用经验)
详细战场信息如下:
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