1、感知20,并且拥有对应的意志能力(例:心如止水)。

    2、拥有特定文化学识或者智力达到20可通过额外消耗一定综网灾币进行进修(进修失败则永久丧失该进阶职业条件)

    3.血脉限定:当该职业以传承的形式存在的时候,只有拥有对应物质界血脉(囊括所有对于物质界智慧生物)的玩家才能进阶。

    当该职业拥有一个已存在的就职玩家后,该职业转化为普通进阶职业,此需求将被重置。

    4、拥有15或者以上的生物等级

    特殊:该职业为特殊进阶职业,无法通过通用经验来提升。该职业的等级提升不提供综合属性的增益,同时该职业等级不计入人物生物等级的计算。

    进阶能力:

    1、行道:你可以通过以下几种途径获得用于该职业提升的特殊职业经验:

    (1)、传承:你每引导一个智慧生物进入你所选择的某个道的修行路途,你将根据对方的修行境况获得持续的经验奖励。

    (2)、振威:每当你击败或者击杀一名生物等级至少为20的生物,你获得根据对方的挑战等级获得一次性的经验奖励。

    (3)、传道(限定行者等级5级以上):当你对一个小型位面以上的文明进行传道,你将获得基于该位面意识转化程度的持续性巨额奖励。

    ps:薪火不熄,世代永传……

    2、道择:每获得一个新的行者等级,玩家可选择一个新的道作为自己修持的方向,并且通过已激活的道获得额外的附加属性以及对应的神通。

    3、未激活(该进阶职业与位面意识息息相关,需要人物位面干涉度达到一定程度后才能够获得进阶职业上限的突破。)

    视网膜上的信息飞快刷新,宛如刷屏一般密密麻麻的信息出现在了易秋的视网膜上。

    易秋仔细地看了一遍,对于位面干涉度的奖励他是知道的,但是并没有对此过于关注。

    毕竟进阶职业对于现阶段的他而言,是一个需要慎重权衡的东西。

    一般来说,武僧的职业等级只会介于1或者20。

    因为1级和20级,都对应着武僧的核心能力。

    有一些偏好徒手的玩家会通过获得1级的武僧等级来提升徒手方面的技艺,但是他们不会继续深入。

    他们更多地通过变形或者其他的方式,来获得更为强大的徒手厮杀能力。

    而20级……