…………
…………
“你击杀了怒目看门僧,远古阴魂的等级下降一个小级别。”
“目前远古阴魂的等级为:9+”
“基于该副本前缀,副本难度自动提升为:困难。”
“你获得20%的副本进度。”
“目前你的副本进度为:20%。”
视网膜上不断刷新出提示信息,易秋抹了抹身上粘稠的鲜血。
蛮横撕裂的效果确实强劲,但是敌人被撕裂后大量喷射而出的鲜血也显得比较麻烦。
只是真实的战斗怎么可能一尘不染,战斗是血腥而残暴的生命博弈,容不得半点矫情。
怒目看门僧的尸体上浮现出一个金色的物品包,易秋伸手拾取:
“你获得了气印:狂怒之珠(武僧)。”
气印:狂怒之珠:
物品等级:7
限定职业:武僧
品质:蓝色
类型:法器
耐久:10/10
怒意值:0/10
重量:0.16kg
特效:
1、狂怒:人物每承受一次伤害(需大于人物最大生命值5%)将积累一点怒意值,怒意值将在获得后的1个小时后消失。
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“你击杀了怒目看门僧,远古阴魂的等级下降一个小级别。”
“目前远古阴魂的等级为:9+”
“基于该副本前缀,副本难度自动提升为:困难。”
“你获得20%的副本进度。”
“目前你的副本进度为:20%。”
视网膜上不断刷新出提示信息,易秋抹了抹身上粘稠的鲜血。
蛮横撕裂的效果确实强劲,但是敌人被撕裂后大量喷射而出的鲜血也显得比较麻烦。
只是真实的战斗怎么可能一尘不染,战斗是血腥而残暴的生命博弈,容不得半点矫情。
怒目看门僧的尸体上浮现出一个金色的物品包,易秋伸手拾取:
“你获得了气印:狂怒之珠(武僧)。”
气印:狂怒之珠:
物品等级:7
限定职业:武僧
品质:蓝色
类型:法器
耐久:10/10
怒意值:0/10
重量:0.16kg
特效:
1、狂怒:人物每承受一次伤害(需大于人物最大生命值5%)将积累一点怒意值,怒意值将在获得后的1个小时后消失。