很快,寒霜草原狼被易秋甩开了不小的距离。

    不过寒霜草原狼的速度虽然没易秋快,但是也不低,而且耐力惊人。

    当然了易秋也不是准备累死寒霜草原狼,当他发现距离足够时他停下了脚步。

    飞沙走石!

    血脉能量喷涌而出!

    化为狂风呼啸着卷向了寒霜草原狼们!

    寒霜草原狼匍匐着身体用力量对抗着猛烈的狂风,柔顺的毛皮被吹得翻卷如浪涛!

    易秋自然是不打算靠飞沙走石来解决寒霜草原狼的,这很显然不现实。

    他默默聚集了一波气,连续给自己上了三个buff:

    “黑暗视觉!”

    “静默!”

    “行踪无迹!”

    行踪无迹:

    你的移动不会造成任何可被追踪的痕迹和气味。

    三个buff一共消耗了易秋60点气,已经是易秋气总量的一大半了。

    这也是作为自身施法的弊端,消耗太大。

    法爷们就不需要这样,只需要一点点魔法材料和精神力,就足够调动空气中的魔法粒子来施法。

    当然,这种便利性也受制于环境中的魔法粒子。

    空气里的魔法粒子越活跃,通过这种方式施法的消耗和威力就越大。

    反正空气中的魔法粒子越沉闷,那么施法消耗就会大大增加,而且威力也会削弱。

    到达某个极限后,甚至无法施法,这个极限被法师被称为:魔法粒子极限惰值

    而这个魔法粒子极限惰值也被广泛地用于判定宇宙、位面是否属于死魔法位面。