虽然短时间内没多少收益,但是考虑到期限是永久。
从千岛之战的奖励的功能性来看,至少在很长一段时间是不用担心报名人员数量的问题。
如果从长期的利益角度来看,这个选项无疑是非常不错的。
但是对于易秋而言,他所需要消耗的综网灾币实在是太多了。
等到了后面,这点综网灾币对于他可能都是杯水车薪,完全不顶用。
所以斟酌了一下,易秋选择了战役宝箱作为生成新的英雄模板奖励。
“选择成功,战役宝箱(橙金)将在人物结算战役时进行发放!”
看着视网膜上刷新的提示信息易秋摸了摸光头,便驾着黑雾朝着自己部队所在的位置快速移动……
…………
…………
时间过去的很快,当占星师的公告再次刷新在残余玩家的视网膜上的时候,时间已经逐渐推移到了本次千岛之战的第十周。
“占星师:本周是红龙之周,红龙产量+1,野外将随机出现红龙。”
第十周是一个比较特殊的日子,它标志着千岛之战的战役推荐开始进入到白热化。
基本上现在剩余的172名玩家里面,大部分都是团队玩家,而剩下的则有一些是运气比较好、处于地图边缘位置的玩家。
当然其中也不乏易秋这样凭借着自身武力直接强行撕开团队玩家封锁区域的规模外玩家,毕竟这个战役的推荐等级就在一定程度上决定了它的含金量。
一般情况下,按照易秋在多元宇宙交流中心论坛上看玩家的闲聊信息来看。
对于千岛之战,第十周是一个分界点。
到了这个时候,团队玩家已经完成了兵力积攒以及相关战役魔法堆叠。
而且第十周一般会出现7级兵种相关的事件,所以这个时候团队玩家们会从防守严密的大本营里面出来开始一边清扫遇见的玩家一边准备尝试进行7级兵种的招募或者击杀。
一般的情况下击杀是更多的,毕竟到目前为止7级兵种的招募问题对于所有的大型玩家组织都是一个非常头疼的问题。
虽然外交术是有一定几率招降野外7级战役生物的,但是对应需求的战役资源太过高昂。
比起建设7级战役生物兵营,并不会便宜到哪里去。
从千岛之战的奖励的功能性来看,至少在很长一段时间是不用担心报名人员数量的问题。
如果从长期的利益角度来看,这个选项无疑是非常不错的。
但是对于易秋而言,他所需要消耗的综网灾币实在是太多了。
等到了后面,这点综网灾币对于他可能都是杯水车薪,完全不顶用。
所以斟酌了一下,易秋选择了战役宝箱作为生成新的英雄模板奖励。
“选择成功,战役宝箱(橙金)将在人物结算战役时进行发放!”
看着视网膜上刷新的提示信息易秋摸了摸光头,便驾着黑雾朝着自己部队所在的位置快速移动……
…………
…………
时间过去的很快,当占星师的公告再次刷新在残余玩家的视网膜上的时候,时间已经逐渐推移到了本次千岛之战的第十周。
“占星师:本周是红龙之周,红龙产量+1,野外将随机出现红龙。”
第十周是一个比较特殊的日子,它标志着千岛之战的战役推荐开始进入到白热化。
基本上现在剩余的172名玩家里面,大部分都是团队玩家,而剩下的则有一些是运气比较好、处于地图边缘位置的玩家。
当然其中也不乏易秋这样凭借着自身武力直接强行撕开团队玩家封锁区域的规模外玩家,毕竟这个战役的推荐等级就在一定程度上决定了它的含金量。
一般情况下,按照易秋在多元宇宙交流中心论坛上看玩家的闲聊信息来看。
对于千岛之战,第十周是一个分界点。
到了这个时候,团队玩家已经完成了兵力积攒以及相关战役魔法堆叠。
而且第十周一般会出现7级兵种相关的事件,所以这个时候团队玩家们会从防守严密的大本营里面出来开始一边清扫遇见的玩家一边准备尝试进行7级兵种的招募或者击杀。
一般的情况下击杀是更多的,毕竟到目前为止7级兵种的招募问题对于所有的大型玩家组织都是一个非常头疼的问题。
虽然外交术是有一定几率招降野外7级战役生物的,但是对应需求的战役资源太过高昂。
比起建设7级战役生物兵营,并不会便宜到哪里去。