开始合成宝具,白浪碰到第一个难关,他将面临众多称号选择。

    看似都是‘送葬系称号’,最终合成的【宝具】必然能够开启‘虚拟送葬类职业’,帮助他彻底巩固‘送葬之力’,完美送走五五开他泥爹,还忍界一个公道!

    然而不同‘称号’间存在微弱偏差,侧重点各异。合成宝具时,开局的根基不同,注定未来的‘宝具’走向,乃至‘虚拟职业’出现巨大差异!

    “究竟哪一个称号更适合自己?”

    白浪看着琳琅满目的‘送葬系’,不禁陷入深思,开始研究哪个称号,更能发挥出他潜在的实力?

    从理性上讲,他其实更青睐综合类型称号。或许缺少强大的‘特攻效果’,却不存在短板。

    丧葬这行,不仅要考虑当下,还要放眼未来。

    他在忍界,或许专攻‘秽土黑泥’,然而回归乐园之后,这辈子就再也不碰‘棺材’了吗?

    显然不可能的!

    既然合成了宝具,获得一个全新‘虚拟职业’,就要考虑以此为生,如何赚大钱?并长长久久的赚下去。所以,他不仅是要葬遍忍界的男人,更要葬尽诸天万界所有种族。

    因此,称号的综合性普适性极为重要。可以不考虑特殊的额外克制,但要做到没有短板,啥都能葬一下。

    诸如【极限葬妈人、灵长类杀手、忍兽毁灭大师……】这些称号,在单一的概念范围以内的目标,会被他格外克制,甚至超越自身水平的‘越级送葬’。然而脱离这一概念后,就会大打折扣。

    白浪此刻已经站到了第五层,目光穿透忍界,穿过时间长河,看到未来一个个深渊、地狱、冥界中的奇形怪状客户们。

    自己在战胜击杀之余,不忘启动‘虚拟职业’为其进行临终关怀,回收报酬(素材)。甚至……他或许会送葬了那些高高在上,闻名诸天的顶级薪王。

    考虑到这些高难度送葬目标,白浪的目光最终越过最均衡的【送葬者】,停留在【入殓师】上。

    这个称号,并不均衡,同样带着属性偏差。注重于‘入殓’二字。

    入殓手法,旨在‘收尸’这一过程,往往也是一场葬礼的开端,同样是最难的一环。

    怎么?不相信。

    过去一个月里,白浪所遭遇的‘死者’统统是被击杀后无力反抗的尸体,根本不存在威胁,直接打包装箱即可。因此他忽略了‘入殓’的重要性。

    如果将普通的‘尸体’换成死亡系的幽魂、僵尸、骷髅呢?亦或是本次‘黑圣杯事件’衍生出的秽土英灵呢?

    这些被就该装进棺材中,接受净化超度的危险物品,会那么心甘情愿的任人宰割,毫不反抗伸出脖子,等着白浪直接送葬吗啊?

    显然不会。要葬这些高含金量的客户,必须经历一场恶斗,将其制服,关进棺材中,才能展开后续仪式。