白浪自然不清楚身后那群人对自己的猜忌与腹诽,他只知道击杀这些怪物,关乎到本次任务的最终评价。

    他在翻阅任务栏时,发现任务面板右下角,出现了一个数字‘4’?随着离自己最近的行尸,也在他那根无情大铁棍下香消玉殒后,这个数字跳动到了‘5’!

    这行数字代表什么?已经不言而喻了。天台上被他一脚踩死的怪鸟、逃跑时被剁翻的狗头、半路上遭遇的一只行尸,以及化作马赛克的红皮小怪物,恰好4个。

    再算上眼前这只被锁链拴住的行尸……“我真是一个罪孽深重的人啊!”

    “错了!原来,击杀怪物是会被记录的,就跟玩游戏一样!”

    他确认心中的想法后,抓紧时间,勤劳的挥舞着球棒,继续攻击这些手无缚鸡之力,只能被动送人头的妖魔鬼怪。

    砰!砰砰!砰砰砰!……

    ……

    在白浪卖力工作时,陆续有幸存者抵达路口,与众人汇合,最终被‘丧尸迎宾路’这道关卡拦住,都束手无策。

    像白浪这样凭借一根球棒,徒劳击杀着一只只行尸,最终打穿一条通道的计划,显然是不可取的。先不说有没有这个体力,当白浪敲翻最外围的行尸后,同样主动选择放弃。

    他的举动对于高达三位数的行尸群落而言,无异于杯水车薪。而且击杀掉最外围落单行尸后,其余的行尸密密麻麻拥挤成一团,根本无从下手。

    若靠的太近,尸多手杂,一个不留神,被尸群抢走兵器事小,甚至把自己也扯进去,那就亏大了。

    通关的最佳方法,自然是启动绞盘装置,将行尸们拖拽到路边,就能顺利通行。此外,白浪想到了爬墙,但通道两侧的建筑、墙壁上,被人布置了大量尖刺、玻璃碎片、铁丝网,根本爬不过去。

    提着球棒返回人群中,白浪开口询问:“几位,你们有什么想法?总待在这里,也不是个事啊。那个引导者可是说了,三个小时内抵达营地,才能拿到奖励。”

    “这里离营地很近,那些拥有智慧的怪物不敢靠近,其实我们已经安全了,只是无法通过最后这段路。不如,我们找一些可燃物,点一个篝火取暖,威慑那些野兽的同时,还能吸引营地注意,提醒他们前来营救?”被白浪搭救的三女之一,提议道。

    “不可能,你们忘记这是一次试炼吗?路口就安装着摄像机,我们的存在早就被营地知晓,但迟迟不见任何接应,这显然是在考验咱们。这里已经是营地外围,没有什么危险,干坐一晚上就能熬过去。我觉得,咱们就等到天亮。”

    那个仿佛看谁都不顺眼的嘲讽脸出言否定,接着说出来自己的想法。努力未必能通关,但不努力绝对不会死!

    这个分析符合逻辑,大多数人听完松了口气,不用再为小命而提心吊胆。能选择的话,他们也不愿和满大街的行尸硬肛,安心等待天亮最合心意。至于引导者提到的‘奖励’?反倒没多少人在意。

    究竟命重要?还是奖励重要?

    一路走来,他们看到不止一具尸体,全程提心吊胆,那都是天台上见过的同伴。这一切可不是闹着玩,是真的会死人!这些人异常惜命,有一盼头,就绝不会去作死。

    “我反对!”白浪自然持反对态度,认为这样做太消极。

    首先,鬼知道天亮之前,是否真的再没有怪物袭击?把自己的命交给不可测的运气,实在太不负责任。其次,他已经把握住一些关窍,这个‘支线任务’并不难。拼一把闯过关底,拿到引导者的奖励,能累积更多优势,对完成主线任务有巨大帮助。