这不是她嘴馋,而是厨艺上的修行!她在积累阅历,搜集灵感。读万卷食谱,不如吃万里路。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

    唯有亲身体验此方世界种种美食,用味觉感受并记录,才能集百家所长,获得突破。

    当天下午,‘门柱力.白浪’发动超人系能力,一步踏出绿色的‘椭圆空间门’,直达香波地五星级大酒店。入眼就看到娜美随意丢弃在床上的bra。啧啧,这尺寸……只比罗宾小2cm啊。别问,问就是蒙的。

    像他这种超远距离空间移动,彻底碾压历朝历代的‘门门能力者’。哪怕熊利用‘肉球果实’从香波地飞跃雨地,也需要飞行个十几小时,远做不到转瞬即至。

    跨越结束的瞬间,白浪就察觉以‘坐标方式’进行空间移动的消耗,远超出芙芙携带的那扇【小门】。而且这种消耗会随着空间距离的拉大,越来越高,最终攀升到一个难以支持的地步。

    也就说是以【门】为中心,距离越远信号越差,空间穿梭的代价就越大。这倒可以理解,非常符合能量守恒,就是‘消耗’比他预计更恐怖。

    反倒芙芙持有的‘木门’完全无视距离限制,始终与【门】连接。开门费用极其低廉,如同一个bug。

    “可惜了,小门只有两扇。必须给芙芙配备一扇防身,能用的就只剩一个了。”

    白浪透过窗户远眺构成这座岛屿的‘亚尔其蔓红树’,以及漫天漂浮飞舞的‘泡泡’,脑中思索起来。

    若以‘空间坐标’的方式来运转【门】,连接伟大航道每一座重要岛屿,构建一个空间物流网络。那么每一次的‘远距离开门费’都相当可观,而且总不可能只开一次。

    以‘雨地’做为物流集散中心,每座岛屿每天至少开一次门完成送货。累积下来的消耗,将是一个天文数字,他自己根本负担不起。

    好在【门】本就是件超神器,消耗的‘代价’并不用自己支付,直接从‘生命树’中抽取就行。这笔‘天文费’用对擎天神树而言,就没那么夸张了。

    但过度压榨‘生命树’,会严重影响【门】的成长。

    他简单计算一下,若将【门】放置在任务世界中,通过独有的【世界汲取】功能,扎根、寄生、窃取这片大地(星球世界)的养分。

    日常可维持30+个‘远程坐标’每天至少1次开门的费用。如果更多,就超出‘汲取’的上限,必须自掏腰包。

    或者进一步加大‘汲取世界’的功率。然而一旦这样做,就会突破【门】麻痹‘世界意志’的阈值,引发一系列负面反应,被抑制力察觉、厌恶、抵触、针对。

    白浪走在繁华的街道上,感知着‘小芙芙’的方位,穿梭在人潮之中,看着天空漂浮的大大小小‘泡泡飞行器’,脑中继续思索‘物流计划’的详细内容。

    【门】除了消耗大以外,‘坐标’也存在缺陷,就是时效性。

    浪不清楚‘门门果实’原本标记一个地方后,能否反复开门?但他使用自己的【门】时,可用双手在亲身抵达的任何地方,留下无数个‘标记’,没有代价。

    但这些‘坐标’具有时效性,从标记完成就开始消散。一个坐标能维持3天满格状态,接着会自发溃散衰减,7天后彻底消失。

    在此期间,浪这个【门】主人,可以不断开门穿梭,对‘坐标’进行加固,长久维持下去。这无疑会大幅增加运营成本,而且也不能无限‘标记’下去,整日活在辛苦奔波中。

    “不,不该是这样的。”