辛筝是在睡梦中被人喊醒的,她清醒的时候左手握着的剑也已架在侍女雁鸣的脖颈上,她再醒得晚点,剑就不是只割破了雁鸣一层油皮,而是割断雁鸣的喉咙了。

    辛筝将剑放了下来。“发生了何事?”

    差点一命呜呼的雁鸣好一会才找回声音,努力控制着自己将舌头给捋直。“流民冲进城了。”

    辛筝墨色的眸子霎时燃起了火焰。

    这是没完了吗?

    不管是涝还是旱,都有两大特色。

    其一为活不下去而背井离乡的流民,流民的秩序就是没有秩序。一是因为官员都是贵族,虽有少数不要命的,但更多的跑得属于跑第一的那种,官都跑了,吏又怎还会留着?而没了官吏,还能有秩序就怪了;二是流民是移动的,古往今来王侯贵族想方设法将人口绑死在土地上,固然是为了没人种地他们就没得吃,却也是为了节省统治成本,静止的人口比流动的人口统治起来更方便。

    先天后天两种因素相加,流民自然走到哪,哪的治安就恶劣起来。

    如果没有在一开始就安顿下来,流民会很快变成盗匪,劫掠路过的地方,将当地的人口也变成流民,然后裹挟着去下一个地方....雪崩就是这么诞生的。

    在听青婧提过一些曾经利用流民摧毁国度的丰功伟绩后辛筝便同基层胥吏卯上了。

    闭眼不会天黑,却会死。

    你的敌人会趁着你闭眼的时候捅你刀子。

    更倒霉点,和青婧这种绝世奇葩生在同一个时代,那就是生不如死了,这家伙摧毁你的国家只为捞几个实验材料。

    第一特色不难解决,至少对于辛筝不难解决。

    云水水患制造的难民虽多,但逃难与迁徙的死亡率也是惊人的,幸运一点,逃难活下来的人十不足一,倒霉点,百不足一。

    活下来的这些人口再多能多过昆北之地这两年各方势力大乱斗死的人多?

    有的是荒芜田地安置流民,至于前期的粮食更好解决。

    辛子不差钱,杀了那么多贵族,抢了那么多同窗,无本生意赚得钵满盆满,正愁没地花呢。

    比起好处理的第一特色,第二特色就很糟心了。

    瘟疫!

    虽然糟心,但帝国对瘟疫有着丰富的处理经验。

    最早的时候是只要发现一个地方有瘟疫,不管死人活人都一块烧了,更干脆点就是一整座城都给烧了。