四月底的天气一贯变化多端,不过在关岛上集训的士官们却感受不到这一点。
黑巢,在海军内部是个绝密性质的地点。
这个位于关岛中部的半地下工事,从外表看起来跟其他的海军建筑大同小异,泛着青灰色的外墙不追求任何的装饰,只是为了遮风挡雨。而建筑物外面围着的一圈防探测装置,以及遍布四周的明暗岗哨,都显示出这里的警戒等级是很高的。如果有飞行物入侵,那么几百米外的几个小型对空导弹组可不是吃素的。
沈岳第一次来到这里,就被密集的检测给弄烦了,进大门需要查阅证件,海军督察处的士兵穿着黑色的制服带着写有“督察”字样的袖箍,对每辆车上的士官都严格甄别,比进海军司令部还严格。
进了院子下了车之后,进入建筑物里,然后在走进下行电梯之前还得再检查一次,这次查阅证件的是穿着蓝色制服的宪兵,意味着这里的密级至少是三军级的。证件检查完毕之后,每个人都要经过全身扫描,确保没有带进去任何违禁物品,扫描过后还得经过金属感应门和全身透视扫描,这是为了避免有人在身体里面携带物品。
经过密集的检测之后,士官们终于可以进入下行电梯了,电梯上没有任何指示,只有关门和开门按钮。一共有五部这样的电梯并排在一起,每个电梯可以装二十个人,就这样还得分好几次下去。
电梯运行大约几分钟,表明基地深度大约一百米左右,这也是关岛的地形限制,不然还可以更深。下电梯之后,沈岳和战友被引导进了一个挂着“更衣室”牌子的房间,在几个穿白大褂的人指导下,把各种磁片贴到身上,据说这是为了检测身体情况的设备。
贴好磁片之后。士官们又被带进一个大广间里,这里布置的很奇怪,有很多柱子,每个柱子前面都有一个人体架子,跟传说中的外骨骼很相似。在白大褂的指导下。沈岳站在架子里。然后把架子与自己关节部分固定起来。固定好了之后,他就发现,只要自己做出动作,这个奇怪的架子也能跟着做出相同的动作来。
等所有人都准备好之后。又有人送来头盔给他带上,头盔里垫着海绵垫,还有护目镜可以放下来。头盔里的耳机传来带队少将的声音:“都安静一下,下面的话我只说一遍。也许有的人已经听说过三维立体投影,你们将要使用的是专门为军事训练开发的专用版。这是保密项目,密级想必你们已经猜到了,训练结束之后不许将情况外传,如果有人违反规定,军事法庭的大门将为你敞开。”
少将阁下居然在最后还讲了个笑话,不过没人以为他说的是玩笑,大家都紧张起来,到底是什么东西这么神秘,沈岳也提起了好奇心。工作人员最后送上了仿真电子信号枪。然后耳机里有人给他们解释用法,介绍分组情况。
为了熟悉操作,指挥部首先给士官们设定的是训练关,这里主要是让他们熟悉操作和用法,在超拟真的训练场里进行初步训练。三维投影屏幕展开之后。沈岳就被精细的画面震慑了,一般人会发现游戏画面比现实生活还要精细,这是因为人眼的视觉系统有意无意的忽略了很多细节,而游戏里面细节突出光影也经过修饰。当然会让人觉得震撼。
沈岳当然不知道这游戏居然还自带扫描,所以当他在游戏画面里发现自己的脸时。又是浑身一抖,在那个水潭里看了又看,被耳机里的指挥官骂了一句才醒悟过来。沈岳端起枪,护目镜上显示出附近的地形,上面的绿色圆点就是队友的位置,红色的点才是敌人,但是没有被发现的敌人是不会显示出来的。
训练场就是几个靶场场地的组合,从室内到坑道,再到野外靶场,每次都要射击突然弹出的靶子,而且还不能打中平民目标,要求是迅速、准确、失误少。完成训练之后,他们才得到了第一个对抗任务。
这次的训练关卡设计都是有讲究的,大比武的几个项目分别是负载越野行军、泅渡抢滩、车辆驾驶、攀岩越障、射击、格斗、小队对抗等等。因此,经过钛星训练的海军技术人员通过控制台设计出了新的关卡,跟《虎胆英豪》里的任何一个关卡都不一样。
沈岳所在的小队,首先从训练场出来,沿着小路进入森林,森林中有一条河,河边有一个小码头,那里有一队九人的npc敌人。沈岳小队要消灭那些士兵,然后从小码头渡过河去,进入对面的丘陵地带。然后再顺着小路进入城市,途中还要攀越一处岩壁,抢夺一个加油站里的汽车。
沈岳猫着腰,躲在一棵参天大树后面,小队的其他队员都在附近待命,前方侦察的队友用耳麦通知之后,大家这才纷纷起身向前移动。从天上的太阳来估计时间是在上午,沈岳对地理有一定的了解,这个地方雾气较多,护目镜上显示附近气温较低,应该属于中亚偏北的地理条件。
这套模拟系统的真实性很高,沈岳甚至可以看见旁边队友口里呼出的白色气息。队长跟他做了个手势,指着前面靠在树桩上休息的敌兵,沈岳背起枪,悄悄摸到那人背后用手卡住脑袋用力一扭,手里传来的力反馈甚至让他以为自己真的拧断了一个人的脖子,加上画面上也能看到自己的手部动作,他感到这套系统的反馈做的太真实了。
画面的真实性还是其次,毕竟现在很多专业游戏供应商也能做到这一点,但是这种机体反馈就不是随便哪个游戏商都能做好的,这涉及到人体工程、反馈力学、数据采集等很多因素。沈岳拖动那个倒霉敌兵尸体的时候,还在心想:这个类似外骨骼的架子居然还能提供力反馈,而且他甚至能感到手里的重量,这技术真的太不简单了,难怪要严格保密。
最后他们小队还是被一个暗哨发现了,双方终于开始交火,依靠人数优势和协同作战系统的帮助,沈岳小队在轻伤一人的情况下全歼了敌人。沈岳再一次感受到力反馈的好处,那就是感觉到手里拿的是真枪,而非以前那种完全没有后座力的电子枪。
清扫战场之后,战友包扎了伤口,这个包扎系统也是军用版特有的,在民用版里面受到轻微伤之后会缓慢恢复正常,而军用版则需要包扎才能保证不受影响。当然,两个版本在一点上是一样的,凡是被爆头必重伤无疑,这倒是非常真实,不过民用版的爆头判定比军用版要简单,而且爆头死亡率也比军用版要高。
在真实的战场上,曾经有过这么一个极端的例子,一个士兵被机枪子弹扫掉了头盖骨,但却还能继续作战,直到战斗结束后才死去。而在战场上被打出肠子,依然能继续战斗的例子也不少,其实这种伤害只是看起来很可怕,据研究真正的致命因素是心理原因占大多数,而不是人们想象中的物理因素。
看到大出血,看到肚破肠流,人们首先想到的是我死定了,这样的心理暗示导致了最后的死亡。其实真正抢救及时,这些伤害对人类不会造成致命的结果,但是以前战场急救条件简陋,也导致很多受伤的士兵得不到完全的救治,这也是重伤致死率高的原因之一。
黑巢,在海军内部是个绝密性质的地点。
这个位于关岛中部的半地下工事,从外表看起来跟其他的海军建筑大同小异,泛着青灰色的外墙不追求任何的装饰,只是为了遮风挡雨。而建筑物外面围着的一圈防探测装置,以及遍布四周的明暗岗哨,都显示出这里的警戒等级是很高的。如果有飞行物入侵,那么几百米外的几个小型对空导弹组可不是吃素的。
沈岳第一次来到这里,就被密集的检测给弄烦了,进大门需要查阅证件,海军督察处的士兵穿着黑色的制服带着写有“督察”字样的袖箍,对每辆车上的士官都严格甄别,比进海军司令部还严格。
进了院子下了车之后,进入建筑物里,然后在走进下行电梯之前还得再检查一次,这次查阅证件的是穿着蓝色制服的宪兵,意味着这里的密级至少是三军级的。证件检查完毕之后,每个人都要经过全身扫描,确保没有带进去任何违禁物品,扫描过后还得经过金属感应门和全身透视扫描,这是为了避免有人在身体里面携带物品。
经过密集的检测之后,士官们终于可以进入下行电梯了,电梯上没有任何指示,只有关门和开门按钮。一共有五部这样的电梯并排在一起,每个电梯可以装二十个人,就这样还得分好几次下去。
电梯运行大约几分钟,表明基地深度大约一百米左右,这也是关岛的地形限制,不然还可以更深。下电梯之后,沈岳和战友被引导进了一个挂着“更衣室”牌子的房间,在几个穿白大褂的人指导下,把各种磁片贴到身上,据说这是为了检测身体情况的设备。
贴好磁片之后。士官们又被带进一个大广间里,这里布置的很奇怪,有很多柱子,每个柱子前面都有一个人体架子,跟传说中的外骨骼很相似。在白大褂的指导下。沈岳站在架子里。然后把架子与自己关节部分固定起来。固定好了之后,他就发现,只要自己做出动作,这个奇怪的架子也能跟着做出相同的动作来。
等所有人都准备好之后。又有人送来头盔给他带上,头盔里垫着海绵垫,还有护目镜可以放下来。头盔里的耳机传来带队少将的声音:“都安静一下,下面的话我只说一遍。也许有的人已经听说过三维立体投影,你们将要使用的是专门为军事训练开发的专用版。这是保密项目,密级想必你们已经猜到了,训练结束之后不许将情况外传,如果有人违反规定,军事法庭的大门将为你敞开。”
少将阁下居然在最后还讲了个笑话,不过没人以为他说的是玩笑,大家都紧张起来,到底是什么东西这么神秘,沈岳也提起了好奇心。工作人员最后送上了仿真电子信号枪。然后耳机里有人给他们解释用法,介绍分组情况。
为了熟悉操作,指挥部首先给士官们设定的是训练关,这里主要是让他们熟悉操作和用法,在超拟真的训练场里进行初步训练。三维投影屏幕展开之后。沈岳就被精细的画面震慑了,一般人会发现游戏画面比现实生活还要精细,这是因为人眼的视觉系统有意无意的忽略了很多细节,而游戏里面细节突出光影也经过修饰。当然会让人觉得震撼。
沈岳当然不知道这游戏居然还自带扫描,所以当他在游戏画面里发现自己的脸时。又是浑身一抖,在那个水潭里看了又看,被耳机里的指挥官骂了一句才醒悟过来。沈岳端起枪,护目镜上显示出附近的地形,上面的绿色圆点就是队友的位置,红色的点才是敌人,但是没有被发现的敌人是不会显示出来的。
训练场就是几个靶场场地的组合,从室内到坑道,再到野外靶场,每次都要射击突然弹出的靶子,而且还不能打中平民目标,要求是迅速、准确、失误少。完成训练之后,他们才得到了第一个对抗任务。
这次的训练关卡设计都是有讲究的,大比武的几个项目分别是负载越野行军、泅渡抢滩、车辆驾驶、攀岩越障、射击、格斗、小队对抗等等。因此,经过钛星训练的海军技术人员通过控制台设计出了新的关卡,跟《虎胆英豪》里的任何一个关卡都不一样。
沈岳所在的小队,首先从训练场出来,沿着小路进入森林,森林中有一条河,河边有一个小码头,那里有一队九人的npc敌人。沈岳小队要消灭那些士兵,然后从小码头渡过河去,进入对面的丘陵地带。然后再顺着小路进入城市,途中还要攀越一处岩壁,抢夺一个加油站里的汽车。
沈岳猫着腰,躲在一棵参天大树后面,小队的其他队员都在附近待命,前方侦察的队友用耳麦通知之后,大家这才纷纷起身向前移动。从天上的太阳来估计时间是在上午,沈岳对地理有一定的了解,这个地方雾气较多,护目镜上显示附近气温较低,应该属于中亚偏北的地理条件。
这套模拟系统的真实性很高,沈岳甚至可以看见旁边队友口里呼出的白色气息。队长跟他做了个手势,指着前面靠在树桩上休息的敌兵,沈岳背起枪,悄悄摸到那人背后用手卡住脑袋用力一扭,手里传来的力反馈甚至让他以为自己真的拧断了一个人的脖子,加上画面上也能看到自己的手部动作,他感到这套系统的反馈做的太真实了。
画面的真实性还是其次,毕竟现在很多专业游戏供应商也能做到这一点,但是这种机体反馈就不是随便哪个游戏商都能做好的,这涉及到人体工程、反馈力学、数据采集等很多因素。沈岳拖动那个倒霉敌兵尸体的时候,还在心想:这个类似外骨骼的架子居然还能提供力反馈,而且他甚至能感到手里的重量,这技术真的太不简单了,难怪要严格保密。
最后他们小队还是被一个暗哨发现了,双方终于开始交火,依靠人数优势和协同作战系统的帮助,沈岳小队在轻伤一人的情况下全歼了敌人。沈岳再一次感受到力反馈的好处,那就是感觉到手里拿的是真枪,而非以前那种完全没有后座力的电子枪。
清扫战场之后,战友包扎了伤口,这个包扎系统也是军用版特有的,在民用版里面受到轻微伤之后会缓慢恢复正常,而军用版则需要包扎才能保证不受影响。当然,两个版本在一点上是一样的,凡是被爆头必重伤无疑,这倒是非常真实,不过民用版的爆头判定比军用版要简单,而且爆头死亡率也比军用版要高。
在真实的战场上,曾经有过这么一个极端的例子,一个士兵被机枪子弹扫掉了头盖骨,但却还能继续作战,直到战斗结束后才死去。而在战场上被打出肠子,依然能继续战斗的例子也不少,其实这种伤害只是看起来很可怕,据研究真正的致命因素是心理原因占大多数,而不是人们想象中的物理因素。
看到大出血,看到肚破肠流,人们首先想到的是我死定了,这样的心理暗示导致了最后的死亡。其实真正抢救及时,这些伤害对人类不会造成致命的结果,但是以前战场急救条件简陋,也导致很多受伤的士兵得不到完全的救治,这也是重伤致死率高的原因之一。