【斩钢闪(可🄯🁂🂿升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。

    在命中时,斩钢闪会获得一层旋风🇫🛠烈斩效果,持续6秒。

    在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成🍱🋼一阵能够击飞敌人的旋风🌗。

    斩钢闪被视🂰💘为普通攻击:它可以暴击,造成160%的🅰伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪🚭🖤🔢就🖚📌会呈环状出剑。

    目前攻击距离:💻剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距🆵📽☯离:50米;冷却🆤👣时间:4秒】

    【升级后🊃:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50💦🔈米;冷却时间缩减1秒】

    这是夏祭看🂰💘向斩钢闪时🚭,系统所显示的描述。

    可别小看这增加的20伤害,🞻🙕🊋和10厘米的攻击范围。

    要知道,🊃一般的刀术、剑术,都🇭🛯☕受限于自身武器的长度,攻击范围🌗有限。

    如果遇到高🂰💘手🄯🁂🂿,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。

    但这增加10厘米,出其不意,🇭🛯☕足以将对方身体🖚📌洞穿。

    而且,无鞘之刃💻的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。

    就好比将来人头价值3500万两的猿🄜⚂飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属☏性查克💗👿拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。

    如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,🚭🖤🔢说🖚📌不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。

    【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额🌗外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。

    每📚🛗🜞次施法都会使你的下一次突进的基础🄜⚂伤害提升25%,最多提升至50%。😮🄬🀪

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪🚭🖤🔢就🖚📌会呈环状出剑。

    目前攻击🊃范围:50米;冷却时间:0.5秒】

    【升🄦⛛🛉级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50😢🃅🕖米;冷却时间缩减0.2秒】

    踏前斩也是夏祭目🁀🂫👫前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多🆤👣敌人时,也能更加从容。