零级未分配法术位:0
一级未分配法术位:0
二级未分配法术位:1
三级未分配法术位:1
“零级法术选择:提升抗力、开关术、阅读魔法、法师之手”
“一级法术选择:鉴定术、法师护甲、燃烧之手”
“二级法术选择:熊之坚韧”
……
看着自身的属性栏,叶奇想也不想就将刚得到的一点属性点,加到了体质上——经过了这次和恶魔侍奉者的战斗,让叶奇更加明白了用法术连续作战时体力的重要性。而当叶奇把体质点到15时,专长选择栏忽然一亮,多出了一条心的专长选择——健壮。
健壮:你在长时间的训练中获得了非凡的体魄。效果:体质+1。
早已经知道健壮属性的叶奇,想也不想就选择了这条专长,立刻体质属性点再次加一,变成了16.叶奇看着一级魔法再不用熊之坚韧的加持下都能够使用九次后,不由长出了口气——起码不说其他的,加上熊之坚韧的加持,在限定时间内他再碰上像恶魔侍奉者一般的敌手,绝对不会因为体力告罄而要兵行险招的拼命了。
一想到之前的拼命,叶奇就不由感到全身再次的火烫,呼吸困难起来。不过,叶奇并没有在不愉快的回忆中沉寂多久,他的目光再次投向了专长选择栏上——刚刚专长健壮的出现已经引起了叶奇的好奇心。
自从人物等级第四级有了第一个自由选择专长出现时,每升一级都会出现一个新的专长,本身叶奇以为这些专长是随机出现的,但是刚才再将体质加到15时,忽然出现的健壮专长,却让叶奇有了新的想法。
难道专长是根据各项属性来决定的——扫了一眼专长栏中的艺术气质、警戒之心、双巧手、重甲熟练、直觉预判、盲斗等六个专长,叶奇心中对于自己的猜测越发的肯定起来。感觉决定是第六级增加的专长,而盲斗则是刚刚升级时增加的专长。
直觉预判:自从你能记得的时候开始,你对每一件重要的事情的重大决定总是和你感觉分不开。你对会根据你的感觉来决定一件事情。效果:+1意志豁免,+1危险判断。
意志豁免:通过自身渐强的意志来对抗魅惑和幻术引起的恐惧、混乱,意志高的人可以免疫心灵魔法。
危险判断:对于一件事或者物,可以提前查探出是否对自身有危险。
……
盲斗:残酷的战斗训练使得你可以仅仅依靠模糊的感觉来判断你对手的移动,获得这个专长的角色将在盲目或面对隐形对手时能更好的作战。效果:直视黑暗,命中+4。
命中:面对任何敌人,都可提高击中的准确率。
……
五项属性中,无疑感知最高,而在现有获得的六个专长中,能够和感知挂上边的就有警戒之心、直觉预判和盲斗三个专长,占了其中的一半;剩下的双巧手和重甲熟练则是与敏捷和力量挂钩;艺术气质自然是所属魅力无疑;而倒霉的是之前同魅力一样都是14点的体质并没有出现专长,不过也正是因为这样,才能让叶奇这么早发现了属性与专长之间的关联——如果等到了十几二十级后再发现的话,整个人物发展已经定型,想改都没法改了。
一级未分配法术位:0
二级未分配法术位:1
三级未分配法术位:1
“零级法术选择:提升抗力、开关术、阅读魔法、法师之手”
“一级法术选择:鉴定术、法师护甲、燃烧之手”
“二级法术选择:熊之坚韧”
……
看着自身的属性栏,叶奇想也不想就将刚得到的一点属性点,加到了体质上——经过了这次和恶魔侍奉者的战斗,让叶奇更加明白了用法术连续作战时体力的重要性。而当叶奇把体质点到15时,专长选择栏忽然一亮,多出了一条心的专长选择——健壮。
健壮:你在长时间的训练中获得了非凡的体魄。效果:体质+1。
早已经知道健壮属性的叶奇,想也不想就选择了这条专长,立刻体质属性点再次加一,变成了16.叶奇看着一级魔法再不用熊之坚韧的加持下都能够使用九次后,不由长出了口气——起码不说其他的,加上熊之坚韧的加持,在限定时间内他再碰上像恶魔侍奉者一般的敌手,绝对不会因为体力告罄而要兵行险招的拼命了。
一想到之前的拼命,叶奇就不由感到全身再次的火烫,呼吸困难起来。不过,叶奇并没有在不愉快的回忆中沉寂多久,他的目光再次投向了专长选择栏上——刚刚专长健壮的出现已经引起了叶奇的好奇心。
自从人物等级第四级有了第一个自由选择专长出现时,每升一级都会出现一个新的专长,本身叶奇以为这些专长是随机出现的,但是刚才再将体质加到15时,忽然出现的健壮专长,却让叶奇有了新的想法。
难道专长是根据各项属性来决定的——扫了一眼专长栏中的艺术气质、警戒之心、双巧手、重甲熟练、直觉预判、盲斗等六个专长,叶奇心中对于自己的猜测越发的肯定起来。感觉决定是第六级增加的专长,而盲斗则是刚刚升级时增加的专长。
直觉预判:自从你能记得的时候开始,你对每一件重要的事情的重大决定总是和你感觉分不开。你对会根据你的感觉来决定一件事情。效果:+1意志豁免,+1危险判断。
意志豁免:通过自身渐强的意志来对抗魅惑和幻术引起的恐惧、混乱,意志高的人可以免疫心灵魔法。
危险判断:对于一件事或者物,可以提前查探出是否对自身有危险。
……
盲斗:残酷的战斗训练使得你可以仅仅依靠模糊的感觉来判断你对手的移动,获得这个专长的角色将在盲目或面对隐形对手时能更好的作战。效果:直视黑暗,命中+4。
命中:面对任何敌人,都可提高击中的准确率。
……
五项属性中,无疑感知最高,而在现有获得的六个专长中,能够和感知挂上边的就有警戒之心、直觉预判和盲斗三个专长,占了其中的一半;剩下的双巧手和重甲熟练则是与敏捷和力量挂钩;艺术气质自然是所属魅力无疑;而倒霉的是之前同魅力一样都是14点的体质并没有出现专长,不过也正是因为这样,才能让叶奇这么早发现了属性与专长之间的关联——如果等到了十几二十级后再发现的话,整个人物发展已经定型,想改都没法改了。