姓名:旗木临也
种族:人类
筋力:d(力量的强度)
耐久:d(能承受的伤害的多少)
敏捷:e++(神经反应的速度)
魔力:d+(操纵的魔力的多少)
幸运:e~ex(运气的好坏)
宝具:d(宝具的能力)
「持有技能」
时为朦胧的白垩之壁(级)lv1
技能出自玛修·基列莱特(盾娘)。使个体在短时间内「无敌」的防御技能,事实上是将对象在时间轴伤一时错开从而回避攻击。
缩地(级)lv2
技能出自冲田总司。瞬间拉近和对手间距离的技术,并不单纯是敏捷迅速而已,而是将步法、身法、呼吸、死角等许多现象紧密结合而完成的技术。
强化魔术(级)lv4
技能出自卫宫士郎。掌握物体的材料及构成,注入魔力进行一时的增强。因为是将存在的意义特化,要是刀的话则增加锋利度、食物则营养度、女仆则可增加萌度。因此,无法将太过暧昧的东西进行强化。
顽健(a级)lv1
技能出自你的np……我是说出自终结战斗的大英雄阿拉什。效果是提升耐久的参数,减少受到攻击时的伤害,并且作为复合技能,也包含了对毒的抗性。
八极拳(级)lv1
极强的中国拳法,原本是作为精神修养的一环,随着累积的战斗经验,慢慢升华成人体破坏术这种扭曲的型态。不过只是级的话,大概是连踏进武术的门槛也称不上吧。
扭曲之魔眼(a级)lv3
技能出自浅上藤乃。以视线开启回转轴,左眼为左回转,右眼为右回转,可扭曲注视的物体。若在一物体上同时开启两回转轴即可从交界处捻断物体。有着无法扭曲看不到的东西的限制。
「持有装备」
种族:人类
筋力:d(力量的强度)
耐久:d(能承受的伤害的多少)
敏捷:e++(神经反应的速度)
魔力:d+(操纵的魔力的多少)
幸运:e~ex(运气的好坏)
宝具:d(宝具的能力)
「持有技能」
时为朦胧的白垩之壁(级)lv1
技能出自玛修·基列莱特(盾娘)。使个体在短时间内「无敌」的防御技能,事实上是将对象在时间轴伤一时错开从而回避攻击。
缩地(级)lv2
技能出自冲田总司。瞬间拉近和对手间距离的技术,并不单纯是敏捷迅速而已,而是将步法、身法、呼吸、死角等许多现象紧密结合而完成的技术。
强化魔术(级)lv4
技能出自卫宫士郎。掌握物体的材料及构成,注入魔力进行一时的增强。因为是将存在的意义特化,要是刀的话则增加锋利度、食物则营养度、女仆则可增加萌度。因此,无法将太过暧昧的东西进行强化。
顽健(a级)lv1
技能出自你的np……我是说出自终结战斗的大英雄阿拉什。效果是提升耐久的参数,减少受到攻击时的伤害,并且作为复合技能,也包含了对毒的抗性。
八极拳(级)lv1
极强的中国拳法,原本是作为精神修养的一环,随着累积的战斗经验,慢慢升华成人体破坏术这种扭曲的型态。不过只是级的话,大概是连踏进武术的门槛也称不上吧。
扭曲之魔眼(a级)lv3
技能出自浅上藤乃。以视线开启回转轴,左眼为左回转,右眼为右回转,可扭曲注视的物体。若在一物体上同时开启两回转轴即可从交界处捻断物体。有着无法扭曲看不到的东西的限制。
「持有装备」