车很快就到了目的地h省。

    在h省小麦也曾待过很长一段时间。

    那是一段跌宕起伏的美好时光。

    还🂶📓🚚深深记得在纸厂工作的情形,与好友们的吹嗝打屁肆意人生。

    当年的🏴🞐时候也是真的累,自己性格又跳脱,所以待了没多久🔚🁉🃿就转行去了动画公司研习。

    结🂶📓🚚果自认为应当非🌠常有前途的路没🆓🏆想到会是死胡同。

    一入动画深似海从此以后是路人。

    动🂶📓🚚画产业也没有想象的🌆那么好,太多公司难以维持。🙂🇧🚾

    在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。

    为什么呢?

    因为动画过🖱于依靠🌠补贴才能勉强维持生存,那是产业的现状。

    好的动漫作品太少难以🌆拉升产业链,再就是动画公司的运作模式也非常憋屈。

    那种憋屈无以言表,就不深谈了。

    没🂶📓🚚有好的作品就没有好的产品,没有好的产品就难以维持生计。

    对于动画公司而言不在于你能不能做动🇐🗯🟆画,在于能不能接到活计。

    接的通常都是特效加工。

    也有一些良性运作的动画公司,还是少。

    有些特殊的🖱动画公司作品中的角色为人所熟知,那么依靠卖玩偶或各类版权都够赚🄶🂀🋬一笔的。

    衣服上用你的🈃动画角色,书包上用你的动画角色,水杯上、铅笔盒♬🋛上🅷太多太多。

    大多数人学动画制🌠作后都改行去做设🞊计,没办法的事情。

    制作动画的软件程序几乎是相通的,能做动画就能做设🜖计。

    比如做导航的3d建模,🉆🅅🄎比如说房地产建模,亦或者房🜖屋装修图