半蛛人足足挖了七十几条地道,整个坚石平原差不多面开花了,到处都是陷落的大坑,到处都是蜂拥而出的半蛛人,有种要淹没整个坚石平原的趋势。

    不过半蛛人一方更加绝望,因为它们发现,无论出口开在哪里,外面都有一堆骷髅在等着,这些骷髅到底有多少啊?

    罗骱在坚石平原布置了七千万具骷髅。

    经过十年的布局,钢骨领的十几亿不死生物,其中的一半已经分散到整个位面,每座人类的城市,每条村镇,都有干净整洁的公墓,承担着收税,安区,老年活动中心的功能。

    每个人类每年需要缴纳十个铜币的碳排放税,这个税率其实很低,随着生产力大爆炸,这十年来,整个钢骨位面的财富总量持续增加,每年的GDP都保持着两位数增长。

    但是,这只是计算了人类世界的,没有算钢骨领和麾下不死生物的,因为十年前钢骨领几乎没有经济活动,‘外汇’储备不足一千金币。

    十年后的今天,钢骨领的生产总值已经超过了人类世界,对比以前不知道翻了多少倍。

    按照最新的人口普查,钢骨位面所有智慧生物,包括矮人精灵等等,总数在十亿左右,十个铜币的碳排放税,每年的税收不过一百亿铜币,等于一亿银币,一百万钢币,还不到三角城十天的贸易量。

    但罗骱还是坚定不移的收取这个税,并且要求每个人亲自交纳,上至八九十岁的老汉,下到呱呱落地的婴儿,不管有没有行动能力的,都要亲自缴纳,不允许代缴,要么自己过来公墓交,要么巫妖上门收。

    真正的目的不是为了税,而是让不死生物和税一样,成为每位智慧生物从出生到死亡,都无法逃避的事情。潜移默化的让生命种族习惯不死生物,习惯尸骸,习惯死亡。

    经过十年的潜移默化,现在钢骨位面的人类大部分已经不仇视不死生物,甚至还转过来崇拜和信赖。

    首先是安区,公墓所在的范围被列为安区,所有打架战斗的行为都是禁止的,如果有人受到欺负或者压迫,躲到安区就可以了,任何人都不能伤害他,否则将会受到钢骨领的追杀。

    当然,也有抢劫杀人的凶犯逃进安区,这些人暂时是安了,但要离开安区,却会受到亡灵审判所的审判,如果罪名成立,下场会非常凄惨,不是一死了之能完事的,而是要接受一天到数个月不等的魂狱火炼,其中的痛苦绝对会让他们后悔做人。

    有公墓的存在,底层的民众非常的安心和信赖,他们每次交税的时候都会被告知,如果遇到涉及生命的危险,可以来公墓躲避或求救。

    至于不涉及人生安的事情,公墓是不会管的,因为罗骱很清楚,如果事无大小都管,立马明天公墓就会变成东家偷鸡西家偷汉等鸡毛小事的裁判所。

    至于干净明亮整齐安静的公墓,很容易就成为老年人休闲娱乐,打发时间的场所,大有发展成中老年活动中心的趋势。

    随着不死生物的活动深入了人类世界的方方面面,现在大部分人已经不仇视不死生物,更多人的终极愿望,反正是死亡后能转生成巫妖,成就永生,因为在各种活肤药水和保湿精华的加持下,巫妖和活人没什么差别。

    这种背景下,罗骱调动七千万具骷髅包围坚石平原,根本没有动用钢骨领的人手,这座公墓调几十,那座公墓调几百,人手就凑齐了,如果有敌人在三角城或者磨铁城安插人手,是很难察觉到这种调动的。

    七千万骷髅,几乎平铺了洞穴为中心几十公里的范围,所以除非半蛛人以挖出长达上百公里的地道,否则是不可能离开骷髅的包围圈。

    所有半蛛人发现,无论挖到哪里,堵在出口的还是骷髅,唯独魔晶步枪骷髅的数量比较少,一些半蛛人及时爬到了天上去,但是看着地面密密麻麻的骷髅,它们也不知道是幸运还是不幸。

    因为攀附空间也是很费力气的,它们很难有力气耗尽前,通过空间皱褶的逃出骷髅所覆盖的范围。

    这,真是一个让人绝望的事情啊。