起码十几条能够进入到这四个星区的道路,联盟不可能全部都分兵把守。

    这就接连出了好几场让联盟吃了亏的战斗。

    怒焰舰队突袭了之前被联盟占下来的那个拥有造船厂的行星轨道,摧毁了好几艘正在修理的战船;

    他们袭击了一支运输舰队,不仅消灭了护航的舰船,摧毁了一半的运输船,造成了数千万在等待运输的联盟士兵的死亡,还在愤怒的联盟舰队到来之前跑掉了。

    他们甚至对广丰星进行了一次增援,试图送一支分舰队,进入到广丰星轨道防线内部。一方面,可以增加广丰星的防御,并且提供主动出击的能力,另一方面还能够传递一些信息情报,坚定这个被围困的星球能够继续坚守,避免出现上东星的状况。

    还好,在这一点上没能成功,被联盟围困广丰的舰队给逼了回去。

    但尽管如此,影响还是非常恶劣的。

    发生在本恒星系的太空战斗,是能够被广丰星上的观星台给观测到的。哪怕,怒焰的舰船没能成功的进入到星球轨道上与当地守军汇合,甚至连取得通讯的尝试,都被联盟给拦截住了。但是,他们在星系内部现身这件事情,本身就

    能够给广丰星当地的守军,带来非常巨大的士气鼓舞效果。

    最直接的表现,就是原本态度都有点松动了、对于联盟派出外交官员进行沟通的拒绝不那么坚定的当地守军,一下子变得封闭了起来,完全不跟联盟进行接触沟通了。甚至,从外太空还能观测到地表上有个城市还在举行某种庆祝活动,气得联盟海军打了一炮过去——结果当然是被拦截了,顺便帮人家在夜空中放了个烟花助兴。

    联盟也想过办法,来收拾怒焰舰队。

    但多次的设伏、诱导,最终都没能起到太大的效果。

    其中有一次的伏击战斗,联盟舰队采取了相当冒险的行动。在伏击不成之后,集结起来的六艘巨舰,对怒焰舰队展开了追击。

    怒焰舰队中,那艘报应级战列舰的行动速度不快,但联盟这边,也有一艘报应级"拖后腿"。

    一追一逃之间,双方直接就跑出去了好几个星系远。

    到这个程度,联盟舰队的阵型就有些被拉开了。浴火新星号坠在后面,苦苦往前赶;鹰马级勉强能跟上,但人家不跟你打,能参战的机会很少;四艘战巡倒是追得上,但是却打不过。

    这样的追击,如果再持续下去,应该是能有收获的。追得上的战巡不用拼命,只要钝刀割肉,打打舰队里的小船,顺带偶尔超车后围猎、迟滞即可。

    突出一个敌退我扰的策略。

    而一旦对面的主力舰船发疯,要上来拼命,战巡也可以选择退却,对方追不上。

    就算是不想退,拉扯着打上一会儿,速度相对快一些的鹰马号,很快就能够赶到战场;再坚持久一点的时间,浴火新星号也就来了。

    只要再多追一追,这种情况肯定是会发生的。

    然而,到最后率领联盟主力舰队的总司令,叶莉西亚上将还是下令,停止了追击。