上古,天人鬼分居三界,古神居于天廷,俯视众生,日子久了,他们逐渐习惯掌控权力的感觉,大部分变得冷漠自私,高高在上。

    漫长岁月所带来的,是无尽的枯燥和乏味,当天地间所有奇诡壮阔都无法为他们带来兴味时,他们终于将目光落到了人间。

    经过无数代的更替,人类早已不复当初与神比肩的辉煌,他们变得脆弱而短命,偏偏又演化出一颗细致幽微的人心。

    弱小的躯体,强大的情感,这样的极致反差让神陷入了兴奋,他们开始将目光落到人类身上,观察他们的一举一动,从生到死,轮回再生。

    可渐渐地,这样的日子也开始让他们觉得厌倦,于是不知从什么时候起,更不知是谁带的头,总之,神介入了人类的生活。

    从最初的零星圈养、渐渐发展为划地而治。

    他们将人间分作无数版块,每位神获得其中一块地域,就此开始了漫长的娱乐时光。

    被神当作宠物的人类算是其中生活得最好的,虽然没有自由,但神会赐予他们食物,让他们不至于饿死。

    而大部分人类并没有那么幸运,他们将人类视为玩物,战斗、交配、折磨、杀戮、人性选择、生死考验……

    所有能想象的、不能想象的游戏之法,他们都在人类身上试验了个遍。

    那时的地府由于阴暗不见天日,还没有神愿意入住,因此只是一个收容亡魂的空间。

    当亡魂大量聚集后,从中诞生出一批强者,他们将地府当作人间管理,但其实力远远不及强大的神。

    当神的游戏开启后,地府亡魂的增长速度远远超过了轮回的极限,管理者们感到愤怒,向神抗议,换来的却是无情的戏弄和嘲笑。

    管理者们对此十分不满,他们深知光凭自己的力量无法与神对抗,于是偷偷开始联络活着的人类,以及地府中的其他亡魂。

    相较人类而言,亡魂的力量显然是更加强大的,他们希望人类能通过杀死自己的方式变成亡魂,再将所有亡魂的力量融于一体,这样或许就能跟神抗衡。

    大部分人类因为久经欺辱,早就心怀怨恨,自是欣然同意,但也有一部分甘愿受神圈养的人类不愿参与,不仅如此,他们还将这件事捅到了神的面前。

    人类、亡魂,对于神来说并无区别,都是渺小的蝼蚁,可以轻易踩在脚下。

    而现在,这些蝼蚁竟然开始密谋反抗,这让神感到愤怒,于是他们聚集在一起,想要将人类赶尽杀绝,彻底消除隐患。

    消息传到风兖部落后,女娲终于坐不住了。

    她在部落中召集族人,将这件事告诉了他们,末了沉重道:“不能让他们这样做,否则,一定会带来大灾难的。”

    人类由女娲创造,就像是她的孩子,而彼时的风兖部落以她为首领,因此是少数没有参与其中的势力,但他们早已衰落,总共只有二十多个成员,根本无法与上千的神对抗。

    女娲想在绝境中寻找生机,可眼下的形势根本不容她再拖延,她为此感到焦急和忧心,想要询问其他神的意见。