一直提心吊胆的梅兰竹菊松了一口气。

    梅书上前:“大小姐,你练习踏空飞行也该在峰下,怎能如此冒险。”

    作为贴身侍女,平日里的事得听大小姐的,唯独涉及安危的事不行。

    秦大小姐早知会如此,倒也不急:“无妨,顾兄给我造的这件武兵自有神效,踏空轻而易举,绝无掉落之忧。”

    众人齐齐看向某人。

    顾恪:???我特么造的是平底锅,什么时候成武兵了!

    你要是拿它敲了人,是不是还想说是我造出来,就是让你敲人的?

    秦大小姐见他没吭声,才继续解释:“它有烈阳亲和的特性,特别适合我,以烈阳血气操控,可减少九成九的消耗。”

    包括顾恪在内,听得都一脸懵逼:减少九成九的消耗是什么鬼?

    这世界妖诡匪徒横行,人人都想练武。

    虽入门武夫总体占比不大,绝对数字却不少。

    可兵器在武夫群体中,尤其是二三轮群体中,远却没有顾恪想像中那般使用频繁。

    因为兵器在厮杀时,很难派上用场。

    无论武夫的血气,还是诡物的诡雾,以及妖物的妖气,都对单纯的蛮力攻击有极大的免疫作用。

    想要突破这层防护,武夫就要外放血气。

    而绝大多数兵器对外放血气没有任何增幅,而是大幅度削弱,起步就是五层。

    兵器虽能增加攻击距离,可用兵器的一方攻击力只有对方的三五成。

    原本势均力敌的对手,拿上兵器连防都破不了,对方却能拳拳打出极高威力,这谁受得了。

    况且为了避免兵器被毁,还要额外花费血气护住它,血气再多也不能如此糟蹋。

    因此,使用兵器的基本第一轮武夫。

    只要有望晋升第二轮,都会更注重拳脚、身法、步法。

    不然练出一手好刀法好剑法,第二轮后就只有两个选择。