进攻术可以被防御术抵消,但是士气加成是没得消的。
不过神殿的联军士气不一,除了几个骑士团的士气还算高昂之外,安德森的部队以及精灵和塔楼联军的士气都不高。
要是以往,组合融合之后,最多一个普通士气,但换成徐来来统率,手持天使联盟,士气也许能被提升到80点左右。
徐来要求也不高,只要75点,混个高士气,加个5%的攻防就足以。
部队混合后,他本部的连战连胜肯定就被抵消掉了,同一阵营和同一种族的奖励也将消失。
相对应的,其他部队中如果有一些负面状态,融合之后也能得到一部分抵消。
按照现有士气预估,联军组合后的基础士气应该会稍微低一些。
因为帝国军队连战连败的关系,大部分帝国军队的基础士气都在持续下降。
有统率不断进行整训还可以维持,但是大规模军队训练比较困难,所以两支主力的步兵团,射手团的基础士气都只有50多点。
这两支部队的人数是大头,他们的基础士气低,组成军团后的士气就不可能高。
徐来按照55点平均值来算的话,终极领导术+10点,先锋巨兽杀手旗3点。
先锋巨兽旗属性还是非常不错的,但是额外的10点士气,必须要冲锋在前时才能生效。
除了先锋旗之外,军团中还有圣骑士和天使,因为全是神圣单位,所以效果不能叠加。
取增幅最多的炽天使,足足增加6点士气,加起来刚好是74点。
徐来自己的部队,还享受战神之足的3点士气加成,靠近塔汗500米内的,也还有塔汗的英勇光环在。
这么一算的话,军团其他里的部队能否高士气要看运气,但徐来是肯定能享受到加成的。
当然,他的这点攻击不算什么,毕竟已经是军团之长了,他是不大可能再上前拼杀的。
最关键的,还是体质带来的防御和生命值。
足足9点体质的提升,徐来的生命值终于突破了1000大关。
50点基础生命+30(生命药剂)+5*27等级附加+(52*5)+5(终极防御术)+21(神圣血瓶)=501点
501点基础生命,经过神圣血瓶的增幅后是626点,再加一枚卡德生命宝石400点生命值,一共是1026点。
智力和精神,作用很大,但在有禁魔球的情况下,几乎没有作用。
不过神殿的联军士气不一,除了几个骑士团的士气还算高昂之外,安德森的部队以及精灵和塔楼联军的士气都不高。
要是以往,组合融合之后,最多一个普通士气,但换成徐来来统率,手持天使联盟,士气也许能被提升到80点左右。
徐来要求也不高,只要75点,混个高士气,加个5%的攻防就足以。
部队混合后,他本部的连战连胜肯定就被抵消掉了,同一阵营和同一种族的奖励也将消失。
相对应的,其他部队中如果有一些负面状态,融合之后也能得到一部分抵消。
按照现有士气预估,联军组合后的基础士气应该会稍微低一些。
因为帝国军队连战连败的关系,大部分帝国军队的基础士气都在持续下降。
有统率不断进行整训还可以维持,但是大规模军队训练比较困难,所以两支主力的步兵团,射手团的基础士气都只有50多点。
这两支部队的人数是大头,他们的基础士气低,组成军团后的士气就不可能高。
徐来按照55点平均值来算的话,终极领导术+10点,先锋巨兽杀手旗3点。
先锋巨兽旗属性还是非常不错的,但是额外的10点士气,必须要冲锋在前时才能生效。
除了先锋旗之外,军团中还有圣骑士和天使,因为全是神圣单位,所以效果不能叠加。
取增幅最多的炽天使,足足增加6点士气,加起来刚好是74点。
徐来自己的部队,还享受战神之足的3点士气加成,靠近塔汗500米内的,也还有塔汗的英勇光环在。
这么一算的话,军团其他里的部队能否高士气要看运气,但徐来是肯定能享受到加成的。
当然,他的这点攻击不算什么,毕竟已经是军团之长了,他是不大可能再上前拼杀的。
最关键的,还是体质带来的防御和生命值。
足足9点体质的提升,徐来的生命值终于突破了1000大关。
50点基础生命+30(生命药剂)+5*27等级附加+(52*5)+5(终极防御术)+21(神圣血瓶)=501点
501点基础生命,经过神圣血瓶的增幅后是626点,再加一枚卡德生命宝石400点生命值,一共是1026点。
智力和精神,作用很大,但在有禁魔球的情况下,几乎没有作用。